重构了门派传承与野外传承系统;门派现在有门派真正的镇派之宝与镇派功法了;优化了游戏内排行榜显示,不过等大家上线玩了我才能看到;
450000两,兑换码(30抽)欢迎加入qq群交流聊天,反馈bug,提出要求;你的要求作者来实现,采纳意见,积极反馈给玩家;交流探讨,推荐流派明日上线PVP模式,论剑台上,谁与争锋。修复bug,优化机制。
================================================================ 《江湖志 · 天下风云》新手攻略 —— 老侠客带路篇================================================================写给刚踏入青牛村的你。这游戏没有新手引导牵着走,头一个时辰容易一脸迷茫:页签一大排,
再无读档广告之类,优化玩家游玩体验;修复了恶性bug;广告改为开箱娱乐项目,每日五次;经脉节点更好点击,放大偶尔点击两下;新版本上线。9.3晚更新增加了浮屠塔玩家排行榜;增加兑换码功能;
如果大家有更好的意见可以提出来,我修改。还有游戏是线性叙事,不会错过任何剧情,后续在对应地方都会正确播放人物剧情除了剧情战斗会死亡需读档,其他失败都不用读档,死亡惩罚小(最多一点银两)。剧情战斗一般会有盟友帮助不会太难,配合丹药,轻松度过。其实我也没有太多经验,有什么不好的地方也希望大家提出来,我来修改。
老是点了没反应怎么办,放大更不行,手都酸了
现在还有点粗糙,有问题可以给我反馈一下
屠杀if线上线;武功系统大改,释放功法时,更考验玩家,不再无脑连招;敌人机制强化,中后期敌人更强,if线剧情boss极难;武功附带特效优化跟新;部分武功面板ui更新,战斗日志ui优化;广告改为读档时播放;优化部分bug。
你们觉得难度稍大一点好还是简单些,因为现在设置了无尽模式,那里面强度高(其实不高,刚刚玩了蛊系列功法,打得没有我吸血快)。能给意见我看看嘛,到时候和屠杀if线一起端上来。
包袱太小了 无脑闯荡江湖就行 升级生的飞快 然后打秘境 中期独孤九剑无敌 后期剑二十三无敌