各位街客,好久不见。如果你曾经在街角偷听失败,被邻居反咬一口,那这一版,值得你重新推门回去试试。这次没有把原来的玩法推倒重写,只是让“偷听”这件事,更像真的在镇上打听消息。▸ 新手有护身符:前三次偷听,失手也不被抓第一次来镇上,最怕开局就翻车。现在,每局前三次偷听,哪怕失手,邻居也只当没看见,不会反咬你。先熟悉街角的节奏,再谈后面的人心与秘密。▸ 连听越顺:成功越多,听得越明
让每一局,都有得追、有得盼 🏮各位邻居,晚上好。如果你曾经在《街角众生》里听过四位邻居的心事,或许会记得那种感觉:选择很多,秘密很重,但打完一局之后,好像只有这一局结束了。这次更新,我们没有把故事变得更复杂。我们只是把那些“本该被记得”的东西,一一补了回来。一、新玩家不再迷路:先听懂这个街角的规则很多第一次来的人,会在这里白忙活。因为“偷听”和“交谈
再来一局,也会从头讲起有反馈说重开后少了点"开局的味道"。查明原因:第 1 天清晨的小镇晨报和玩法指引原先只在你首次打开游戏时出现一次,点「再来一局」直接跳过了。本次更新后,每一局开局都会完整展示:第 1 天晨报、四天规则、时段加成提示,以及本局随机抽到的两个目标——重开也能第一时间知道这局该往哪使劲。同时清理了一处内部调试残留,其余玩法内容不变:看完广告奖励必到、关系里程碑播报、昼夜策略、成就与
看完广告,奖励一定给你本次是一个体验修复,关于"看广告":此前广告等待的超时保护设了 30 秒——而一条完整的激励视频往往要 30~60 秒。也就是说,如果你老老实实把广告看完了,系统可能已经提前判定"超时失败",奖励不会到账。现已将该保护放宽到与真实观看时长匹配的水平:认真看完广告,行动点 +1 / 打听线索的奖励必定到账;真正卡住不动的极端情况仍会自动恢复界面,不会再有点不动的死局。其余内
街上的事,更有人味了各位街坊,好久不见。这次更新不长,但都是琢磨已久的细节——1. 关系会“传话”了以前镇上谁家跟谁家生分了、走近了,得你自己翻关系图谱才知道。现在不用了:当两个人从"点头之交"走到"友好",或者从"普通"滑进"隔阂",推进时间时会直接听见街上的动静——“周秀兰和陈阿旺之间有了隔阂,再见着面,话都少了半截。“沈月琴和赵仁德两情相悦了。镇上的人嘴上不说,眼神里都替他俩高兴。”