1、如图,在玩到后期的时候,当资金达到最高值时警情会一下子爆发,甚至会出现图片中同时出现三个特别重大的情况,导致游玩体验下降。2、派车的时候车辆按购买顺序排序,特别混乱。希望能按种类排序,方便选择(增援页面希望可以和手动派车的页面一样可以折叠场站)3、希望把名称恢复为自定义输入的方式,让玩家各取所需(为了规避风险可以在用户协议说明清楚)4、后勤物资可以加入自动补充的科技研发项目,让玩家在后期
能不能改回原来真实的地名哪怕两天也好
下面挡住了,你麻烦改一下,然后后面的能不能加一个那种天津大爆炸那个,我想试一下,看能不能玩的过,可以大规模紧急调动
您好,我已经玩这个游戏有大半天的时间了,给您提出一些更为写实的逻辑和状态。那么我开始了,一、游戏内的警情分类问题:我注意到游戏内的社会救助类报警伴随有燃烧物质的报告,那么他就不是社会救助类报警分类,而更应该待在火灾救助类里。二、我注意到游戏内的警情逻辑类问题,可以看图2,你报警的情况是燃气泄漏引发的爆炸性起火,那么你的燃烧物就不可能是布料起火,而是燃气泄漏着火,布料最多只属于被燃气火焰引燃后
数字化预案可添加酒店,大型综合体,煤气站,加油站,,氢气站,发电厂。车辆可以添加,通讯保障车,还有一个就是大队添加不了其他大队
横屏已经改过来了下面这一溜小按键能不能改回原来的这样很挡视线下面的看不见了
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