打不开
哪些牌可以点? 一张牌必须同时满足两个条件:上面没有其他牌压住。左右两侧至少有一侧是空的。 记住一句话: 上面没有牌,左右空一边,这张牌就能点。可以点击上方没有任何牌遮挡。左边被挡住,但右边是空的。右边被挡住,但左边是空的。左右两边都是空的。 不能点击上层有牌压住它,即使只压住一小部分,也暂时不能点。上面虽然没有牌,但左右两边同时被同层麻将夹住,也不能点。教学进行中,没有发光的
做游戏时,最容易忽略的往往不是大功能,而是一个按钮带来的感受。比如没有撤回道具时,按钮以前依然亮着。玩家点下去才发现不能用,这种感觉很像被游戏戏弄了一下。所以我们把它改成了置灰:能不能操作,应该一眼就让人明白,而不是让玩家猜。类似的小地方还有很多,我们也在一处一处调整。希望最后留下的不是“这个游戏功能真多”,而是你玩的时候很顺手,几乎感觉不到有人在背后反复修改过它。
最近一直在修改图册。以前通关拿到碎片后,只能远远看一眼。我自己玩的时候总觉得有些可惜——辛苦收集完整的画,为什么不能好好放大看看,甚至保存下来呢?所以这次重新做了图册:已经发现的画卷可以点开预览,集齐后还能下载原图。未完成的部分依然会被雾气遮住,因为我还是想把“慢慢揭开一幅画”的期待留给大家。这些画不只是奖励,也是我们想送给认真通关玩家的小纪念。
做这款麻将消消乐,是因为我一直很喜欢那种不着急、可以慢慢想的小游戏。刚开始它只有简单的配对和闯关,但玩久了总觉得少了一点期待。后来我们加入了画卷碎片:每通过一关,就能让画面多亮起一小块。希望大家记住的不只是“我又过了一关”,还有画卷一点点完整起来的感觉。它可能不是一款让人紧张到停不下来的游戏,但希望你偶尔想安静几分钟时,会愿意回来玩两局。