① 开局天赋选了进游戏不一样 —— 根因找到:genPlayerFamily 压根没把你选的天赋/血脉/体质传给玩家角色,全被随机覆盖了。现已贯通:开局三选真实生效(这也是之前所有旧存档开局不准的原因,新开局即准)。② 产业契约没有用 —— 修好了还加强了:拍下的产业现在计入名下产业名录,家族页直接显示「月进账 = 基础 10 + 产业租金 X + 其他 Y」和产业清单;租金从 8~20 提到
毕竟也没多少人玩,没人给我反馈呀,还有的就是开局没问题,那些东西都实装了,就天赋没显示。
今天晚上再进行大换血了,有些人找到漏洞就跟坐火箭一样飞上去,我得把那个洞给堵死了。
血脉为什么不对标,那是因为那是最终血脉的那个名字你可能会随机到这个血脉,也有可能随机到它的分支。天赋的话已经实装了,就是没有显示而已。有人问掌门怎么不能当?那肯定能当。还有问为什么我把掌门杀了,全宗门上下都恨我,为什么不把我赶走,那肯定是AI逻辑呀,你那强的跟原子弹一样,谁敢赶你走啊?还有人问能不能当家族的族长,那肯定能啊。
让你们飞起来🤫
今天晚上再更新一次。
看一次有2000灵石
① 拉拢按权位分级(越重要越难挖)好感门槛按职位拉开:杂役 80 → 执事 85 → 仆役长 88 → 扈从头目 90 → 子嗣/家主配偶 92 → 各管事 94 → 家相 96,且成功率再乘职位系数(家相仅 ×0.35)家主与家族继承人绝无可能被拉拢(人物卡直接写明"身居绝顶之位")人物卡的拉拢按钮现在动态显示该人的具体门槛与难度标签(如"肱骨重臣,近乎无望")② 个人战斗系统单挑个人
个人/家庭经济分离:非家主时你的修炼、孝敬、送礼、私通全部改扣个人灵石;商店/集装箱新增「个人购买」(货入个人背包);家族采购、拍卖、开箱、家族库房取用仍是家主专属长老月度分配:家相(空缺则家主)每月自动从库银拨资,供养 6~25 岁弟子修行,NPC 家族同样如此捐赠:角色页可把个人灵石捐入家族(100/500/一半私财),涨家主看重与凝聚城主府内应:200 灵石安插族人入府当差(最多 3#tap游戏制造
请稍安勿躁。