重点:存档问题也解决了,最近要进行美术大优化,如果期间资金链不足的话,可能要发起赞助,如果没有赞助的话,画风更新或许会很慢。各位道友久等了!这两天是一次超大更新:昨天把老版本积攒的毛病全部修了一遍(34 项),今天一口气上了九大职业、遗迹改版、NPC 恩怨情仇等一大批新玩法。以下全部内容已经更新到线上,刷新游戏即可体验(当前版本 1.0.193)。QQ群聊:1104965269一、昨日 ·#单机游戏
问题全解决了,这两天更新这些东西真烧心啊,幸好把规矩给立住了。各位家主好,这次连着更了六大块内容,把高武后段玩法、广告不逼氪、物品流通、看广告抽奖全打通了。篇幅有点长,都是干货,慢慢看。一、📺 激励广告:完全自愿,看了只加速不卡关广告是可选的,不看绝对不影响进度,看了只给"加成/额外机会":广告位 奖励 冷却💰 月结算时「灵石×2」 当月所有收入(俸禄+产业+药铺+副业)直接翻倍 每月限
有问题在论坛说吧,如今存档已经不兼容了,重开吧,孩子们在设置有轮回。本次更新量较大(昨日的全系统平衡改造 + 今天的终局内容包),一条一条说——【🗡 终局之路 · 全新玩法】▶ 轮回重生一世走完不想弃坑?设置页一键转世:库银+私财折半、神源折半注入新档,另得「轮回残响」——悟性永久加成,一世一世累积(最多五世)。新档彻底重开,但你的积累不会白费。▶ 黑暗动乱血月当空,禁区至尊出世。它不
如果闭关不了,就去升级洞府那个聚灵阵。各位道友好,今天一口气上线了一大批改动,都是根据大家的反馈来的,逐条说:⚔️ 夺权改为真刀真枪的战斗向家主发起夺权挑战,不再是一句话定输赢——现在是完整的回合制战斗:可以选招式、全力出手、凝神防守,闪避、暴击、中毒灼烧、天赋加成、灵兽助战全部生效。打赢了当众继任家主;打输了会被惩罚,两次失败可能被囚禁或流放;如果鏖战三十回合不分胜负,家主之位悬而未决,
经过4天5夜高强度迭代,共 28 个功能批次 + 若干稳定性修复,成就殿堂从 0 扩到 52 项,存档 0 错误,安卓真机/云端全绿。下面按系统分类整理:如果有问题或者是说下面没有完全装到安卓的话,就在评论反馈,各个功能的详细的话,我等你们的反馈我再发了。🌟 一、核心体验大改(解决之前"玩着枯燥"反馈)1. 反馈感改造(第1批)闭关/突破/下一旬必须出 Toast 反馈,不再"点了像没点"
这次改动大世界合纵,四套纯数值,宗门任务,固定奖励等每日福利页面。青史留名,破翁而出,多周目继承武道境界榜,成就殿堂等等一系列,后续还有一堆,暂时还没做完,做完一起发。
优化了一些玩家的不兼容,还有一些建议。增加了高级拍卖会还有股市的优化难度降低。
我把整体游戏肝度砍了一点。还有就是出了个排行榜,还有一个简易攻略。对部分玩家提出的那个问题进行了优化1. 失败软着陆(Game.lua叩关失败梯度)成功率不变(1境21%→9境13%)。失败回退调整为82/50/20;反噬、大失败原有规则保留。仅对玩家手动闭关叩关生效,NPC突破规则不变。2. 叩关决策面板修为满100后,主角页面弹出金色叩关面板,用绿/黄/红三色显示成功率。可操
超天灵根 50 万 1000 万 +35%仙源帝浆 68 万 1600 万 +38%太虚道花 88 万 2500 万 +42%鸿蒙道籽 120 万 4000 万 +45%描述文案也同步补上了身价感(“价值千万灵石”、“非倾家荡产不可得”、“一花可倾一国”、“有价无市的无上奇珍”)。📌 定价连锁影响(都是合理的)天宝阁:四件明码千万起——从此这里是顶级豪消费用,普通玩家看看就好;拍卖会
帝兵限制解除,可突破更高的境界。四大事件触发概率变高,只可触发一次。优化整体游戏卡顿等各种问题。增加vip疗伤池可自动疗伤。