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三国之汉土开疆
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2026-10-25大汉倾颓,烽烟四起。你作为一方州府之主,于乱世中招贤纳士、整军备战,重塑汉土秩序。
【6v6 编队策略】 魏、蜀、吴、群雄四大阵营,80 名文臣武将。前中后三排九宫布阵,速度定出手序、蓝量控技能节奏、大招卡冷却时机——战斗全自动,胜负在开战前就已决定。
【阵营羁绊】 上阵 2/4/6 名同阵营武将触发攻、防、兵力乘算加成。同一批武将,换一种编队,就是另一场仗。
【主线五幕】 50 章关卡沿三国史实推进:群雄讨董、官渡逐鹿、赤壁龙争、三分天下、群雄再世,一路征战,终定汉土。
【九州秘境 ·...
【6v6 编队策略】 魏、蜀、吴、群雄四大阵营,80 名文臣武将。前中后三排九宫布阵,速度定出手序、蓝量控技能节奏、大招卡冷却时机——战斗全自动,胜负在开战前就已决定。
【阵营羁绊】 上阵 2/4/6 名同阵营武将触发攻、防、兵力乘算加成。同一批武将,换一种编队,就是另一场仗。
【主线五幕】 50 章关卡沿三国史实推进:群雄讨董、官渡逐鹿、赤壁龙争、三分天下、群雄再世,一路征战,终定汉土。
【九州秘境 ·...
开发者
海阔天空的工作室1
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
卡牌游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话 很喜欢三国题材的游戏,也陆陆续续玩了一些,于是做了这个三国之汉土开疆游戏,想让大家玩的轻松一点,打不过就挂挂机。 当前这游戏,可能有很多不合理的地方,数据一类也是我的短板,美术也不够精美,我唯一能做的是,听取玩家的每个建议,有bug会第一时间修,不合理的地方只有有积分也会第一时间修复,尽可能给大家一个美好的体验。 九州秘境,每个赛季系统把大家随机分到魏蜀吴群四个阵营,三十座城全是真人在打:你下线了,你留的兵替你的阵营守城,夜里也可能被人偷家,21天为一个赛季。九州秘境中的官渡每天晚上八点到九点准时开抢,九点一过城就归零,发当天的奖励。九州秘境以后会收集大家的建议,然后更新丰富玩法,现在只是按照我设想的,还有很多不合理的地方,请多多担待。 如果你遇到游戏bug,或者建议,可以在论坛和群里反馈,我会第一时间收集然后优化。
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大汉倾颓,烽烟四起。你作为一方州府之主,于乱世中招贤纳士、整军备战,重塑汉土秩序。
【6v6 编队策略】 魏、蜀、吴、群雄四大阵营,80 名文臣武将。前中后三排九宫布阵,速度定出手序、蓝量控技能节奏、大招卡冷却时机——战斗全自动,胜负在开战前就已决定。
【阵营羁绊】 上阵 2/4/6 名同阵营武将触发攻、防、兵力乘算加成。同一批武将,换一种编队,就是另一场仗。
【主线五幕】 50 章关卡沿三国史实推进:群雄讨董、官渡逐鹿、赤壁龙争、三分天下、群雄再世,一路征战,终定汉土。
【九州秘境 ·...
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卡牌游戏合集(TapTap测试版)
很喜欢三国题材的游戏,也陆陆续续玩了一些,于是做了这个三国之汉土开疆游戏,想让大家玩的轻松一点,打不过就挂挂机。
当前这游戏,可能有很多不合理的地方,数据一类也是我的短板,美术也不够精美,我唯一能做的是,听取玩家的每个建议,有bug会第一时间修,不合理的地方只有有积分也会第一时间修复,尽可能给大家一个美好的体验。
九州秘境,每个赛季系统把大家随机分到魏蜀吴群四个阵营,三十座城全是真人在打:你下线了,你留的兵替你的阵营守城,夜里也可能被人偷家,21天为一个赛季。九州秘境中的官渡每天晚上八点到九点准时开抢,九点一过城就归零,发当天的奖励。九州秘境以后会收集大家的建议,然后更新丰富玩法,现在只是按照我设想的,还有很多不合理的地方,请多多担待。
如果你遇到游戏bug,或者建议,可以在论坛和群里反馈,我会第一时间收集然后优化。


