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游戏攻略-原作者
游戏属于调兵遣将的三国地图争霸类型,但和一般只是拉数值的交战游戏很大不同点是,这个游戏里具有较多的养成机制,最直观的就是你带入战局中的武将,所以先理解武将才能更好的理解游戏。
1:武将2属性
武将只有2个属性,武力,智力,最直接的理解就是我们日常说的文韬治理和武略战争,所以武力主要针对的是交战时优势,而智力则可以强化所在城市的兵力产量,例如两只队伍交战,你可以看到兵力和武力,武力越高的造成的伤害就
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老戴,这个托管运兵方式前期地图不大还好,地图大了很容易托动地图的时候点到城就给托管取消了,地图一大有时候城托管取消了都看不到,很影响中后期操作体验。
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功能都有的,一键全部【兵将全选】一般是你远征队伍就用这个操作,集结是你拖拽城市到集中兵力的城市,因为游戏需要城市养兵,且交战中,有效兵力其实是有上线的,超过10000多你堆再多兵也增加不了攻击,所以一般可以用2W兵守一个据点,然后后面3,4个城市给他补兵,就可以守的很好,再出动2队,每队1万多,四处攻坚破坏电脑的补兵线路,大致就是这样打。其他那些同类是一波兵,兵多伤害就高,冲过去一波流,玩法是不一样的,对比来说,在这个游戏你不需要什么手速,反而要考虑调兵,产兵,防守要害,找机会干扰对方兵线等策略。
给新人写个攻略
分为将领篇,PVE对战篇(也有联机),对战操作。
将领篇:固定将领点2000
根据你喜好和玩法选择不同的将领加入。
将领分为统帅,武将,文将。
武将主要是打架,武力越高,伤害越高。
文将是给一些技能增幅和驻守城内(增加每月产兵)
每个将领需求的将领点不同,越厉害越贵。每个将领可以携带一件装备,购买装备的古币目前是打赢PVE战役会给。
PVE对战也就是战役,随关卡增加后面会越来越难。也有联机,联机是
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有一个点很重要,我要特别补充,就是在系统-》情报里的 “标准交战兵力”,一只部队的战斗力最高上限的计算标准来源于它,我列个公式
单位武力=单位武力(主将武力+3副将武力*0.1)+乱七八糟其他比如围歼;
攻击力=单位武力 +标准交战兵力*(我方单位武力-敌方单位武力*0.01+1)*0.03。
标准交战兵力 在开局是1W,也就是你带1W兵就可以发挥最大攻击力,再带多也不会增加你的攻击,这也是游戏中作战你不需要把所有兵堆在一个点上,而应该分开攻击,一般带2W足够了
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1:集结最多5个城市,每年1月会自动召集非集结城市的兵力平均分到集结城市,这样分江边调兵,集结这个功能没有限制条件。
2:对和城镇有关,王城默认250,郡城,160,县城80,这是底数,城市的智力可以大幅提高城市的产兵量,1点智力+1.5%
已经到底了














