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戴军君:
功能都有的,一键全部【兵将全选】一般是你远征队伍就用这个操作,集结是你拖拽城市到集中兵力的城市,因为游戏需要城市养兵,且交战中,有效兵力其实是有上线的,超过10000多你堆再多兵也增加不了攻击,所以一般可以用2W兵守一个据点,然后后面3,4个城市给他补兵,就可以守的很好,再出动2队,每队1万多,四处攻坚破坏电脑的补兵线路,大致就是这样打。其他那些同类是一波兵,兵多伤害就高,冲过去一波流,玩法是不一样的,对比来说,在这个游戏你不需要什么手速,反而要考虑调兵,产兵,防守要害,找机会干扰对方兵线等策略。
戴军君:
有一个点很重要,我要特别补充,就是在系统-》情报里的 “标准交战兵力”,一只部队的战斗力最高上限的计算标准来源于它,我列个公式
单位武力=单位武力(主将武力+3副将武力*0.1)+乱七八糟其他比如围歼;
攻击力=单位武力 +标准交战兵力*(我方单位武力-敌方单位武力*0.01+1)*0.03。
标准交战兵力 在开局是1W,也就是你带1W兵就可以发挥最大攻击力,再带多也不会增加你的攻击,这也是游戏中作战你不需要把所有兵堆在一个点上,而应该分开攻击,一般带2W足够了
戴军君:
1:集结最多5个城市,每年1月会自动召集非集结城市的兵力平均分到集结城市,这样分江边调兵,集结这个功能没有限制条件。
2:对和城镇有关,王城默认250,郡城,160,县城80,这是底数,城市的智力可以大幅提高城市的产兵量,1点智力+1.5%
已经到底了