自己没试玩吗?ai做的游戏太二了,一个在基地挂机,另外两个回基地加了一丝血就来回打敌人到回基地加点血循环
大学时身为菜鸟的我想做一个机器人对战游戏,能像王者荣耀一样实时对战,然后又能通过自定义机器人的逻辑让它自己进攻或者撤退加血。我不会游戏引擎,于是我打开了我的 AndroidStudio,用按钮拼了个 “游戏“ 出来,长这样:是不是看不出是游戏哈哈哈。图2就是对战界面了,左下角的圆盘是摇杆,右下角的实心圆是攻击按钮,中间上下两个是双方的能量塔,其他的小正方形就是机器人,玩家可以选择其中一个来手动
1. 杂货铺上新: 武器-能量转换器2. 核心新增条件: 距敌方塔小于3. 雷达新增条件: 敌方地雷距离小于
1. 优化:机体装配界面,增加移动/武器/功能模块的具体模块数量展示,以便直观地知道当前机器人装了哪些武器2. 修复:复制的机器人记住勾选状态错位问题、擂台赛排行榜历史场数清零问题
1. 增加练习场:指定双方阵容模拟对战2. 杂货铺上新:武器-地雷放置器3. 优化首页天工段位星数展示
1. 修复天工徽章样式问题2. 修复复活倒计时结束后能量没满的问题
1. 优化:拼装编辑器界面屏幕边缘背景色优化2. 修复:对战黑屏问题
排位匹配时按段位匹配相近玩家
1. 动作里面“全部武器”固定有2. 机甲工坊机器人支持调整顺序3. 记住上次 普通匹配/排位匹配 选择,默认选中