目前来看主要玩法就是打造人物,然后通过人物各种技能搭配来通关副本获取更好的装备
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【萌兽部族挂机】v2.4.0 版本更新公告一、宝石培养(重点)· 开放宝石打磨与神话宝石强化:传说单属性宝石可用「宝石打磨石」打磨为神话品质;神话宝石可用「宝石碎片」逐级强化(+0~+10)。· 打磨:每颗传说单属性宝石消耗 1 颗宝石打磨石(孔内或背包均可),打磨后变为神话宝石。· 强化:升到 L 级消耗 4×L 颗宝石碎片,上限 +10;每级该宝石基础属性 +1%(线性叠加)。神话宝石
【萌兽部族挂机】v2.5.0 版本更新公告一、副本难度重标定(重点)· Boss 血伤算法调整:取消「遭遇档」一类额外血伤倍率,最终血伤改为「等级底座 × 各 Boss 独立系数」(护甲仍走遭遇档)。· 5 人本、10 人本:已开放副本按进度重新线性标定,难度曲线更顺。· 军团战:当前开放至霜骨尸城;已开放团本按区段重新标定(熔心深渊 → 幽夜裂塔 → 日蚀魔井 → 霜骨尸城)。· 高等
【萌兽部族挂机】v2.6.0 版本更新公告一、全新玩法 · 坐骑与兽魂(重点)· 新增坐骑体系:坐骑可穿戴在英雄装备栏「坐骑」格(位于头盔与副手之间),提供百分比词条加成。· 新增材料「兽魂」:分解坐骑获得;也可用于喂养升级、洗练词条,以及地精商人金铢兑换。· 词条规则(按品质): - 绿色 1 条 / 蓝色 2 条 / 紫色 3 条 / 橙色 4 条 - 词条为百分比(力量 / 敏捷
【萌兽部族挂机】v2.7.0 版本更新公告一、全新养成 · 属性丹(重点)· 新增材料「属性丹」四种:力量丹 / 敏捷丹 / 耐力丹 / 智力丹。· 英雄界面「培养」可服用:每颗永久 +1 对应白字(力量 / 敏捷 / 耐力 / 智力)。· 单属性服用上限:200 + 100×该英雄转生次数(例如 0 转每种最多 200,1 转 300,以此类推)。· 支持按属性重置:每退还 1 颗已服