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一滴血应该是某些突变效果锁血了吧 技能描述显示不全我会抓紧修复 以及负面的显示
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有考虑加击杀加最大生命的突变吗?然后每隔几关触发的事件应该也加给百分比生命上限加成的,不然生命是真叠不起来。点一百多级局外生命打两千层也没过30w,虽然没刻意叠,但是这数值就算95%减伤也没用啊,2k层的怪那攻击反正肯定不是30w不到的血能碰瓷的。要知道就算是攻击现在也是靠击杀加攻以及随机事件的加攻才能抬得起来的,局外成长越到后期越是没用,基本就是前期过渡用的。
突变消失术来了
打着打着打不动了










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