更新说明以前进山,是在一张图上点野菜、点蘑菇、点猎点。现在整段山路都改成了横版探索:沿着贴地土路往前走,看见食材再采,看见猎物再拉弓。种田、做饭、经营还是原来的山涧食肆,进山这一段彻底换了玩法。怎么走山角色停在画面左侧,山路、树林和远山一起往后走。左侧摇杆前进、后退,也能在窄路上小幅挪步;松手即停。右侧是跳跃、采集、收弓、射箭。走近资源时按钮会亮起。也可以自动沿路往前走,碰到采集点或猎点会
各位掌柜好!本次版本为主角小女孩加入了全新的「服装穿戴养成系统」。现在,除了种菜、采药、经营食肆之外,还可以用经营所得的金币为小女孩购买新衣服,打造属于自己的山居装扮。本系统以轻量、稳定、纯外观养成为核心,不会影响原有的种植、采药、烹饪和经营流程。一、前院新增服装入口在前院点击主角小女孩,即可打开「装扮与衣柜」界面。主角小女孩在前院中的显示尺寸也进行了调整,人物更加醒目,点击入口更容易找
《食天下 山涧食肆》版本更新公告亲爱的山居经营者:本次版本围绕农田场景、作物素材和交互体验进行了集中优化,重点提升了菜园的视觉表现与种植操作的稳定性。版本更新内容一、农田场景重新设计优化农田背景的方形构图,保持原有种植区域位置不变。重绘左侧菜园环境,增加农舍、竹林、田埂、园艺工具等田园元素。将原本过大的自然溪流调整为更符合菜园使用场景的窄小灌溉沟。灌溉沟从水井和水桶区域延伸,连接上
更新参考玩家 @夕颜若雪 播种种子不显示数量反馈现在的表现:农田列表改为 ● 白菜 ×3 / ○ 水稻 ×0没有种子时显示 ×0,点空田仍会提示去货郎买播种、买种后数量会立刻更新农田弹窗里的作物选择也同步显示数量
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