全新模式极限对决,唯一条件存活五分钟既可胜利。介绍:怪物/boss不再是按波出现,而是持续随机性的出现(开启前一分钟不刷boss),并且在该模式中玩家获得1.5倍经验加成开局30秒的属性加成。而boss被击杀后给玩家上诅咒直到游戏结束或死亡后才消失。修复已知bug
打了一局差一点20分钟,时间太长了,重复操作,又不是什么大型游戏,谁能耗在这里。对半砍还差不多。
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
全新肉鸽爽游《我的子弹可以无限变大》 作者本人用豆包生成的文档协助制作, 游戏爽点:带有多种角色/成就/玩法。 在游戏内每发射一个子弹都会使子弹变大,其中还有融合天赋,游戏玩法多样化,局内有3选一可以自由配置子弹的属性。游戏后续扩展方向加入更多流派,玩法多样且不枯燥。完全可以搭配出更多流派。