深渊模式平衡性调整。
增加新的模式深渊。加入新内容、新技能,技能现在可以升级了,新的可进化形态,无尽模式现在可以进行进化形态切换了,体型到达1000时解锁。敌人现在也会释放技能了。修复Bug。
修改获得免广告状态概率,需要观看完完整的5次广告,才能获得免广告状态,说明也改成新的规则说明。
平衡性调整。
完整内容都已完成,有兴趣可以玩玩看。
大家好。我想做一款围绕「义体崩坏」核心机制的赛博朋克肉鸽。不同于传统肉鸽一味堆叠战力,本作的核心乐趣在于博弈:变强的代价是躯体崩坏,你要在收益和风险之间做取舍。我设计了赛博朋克的世界观,希望玩家体验那种“为了力量不断透支自身”的挣扎感。游戏内置排行榜,记录每一位玩家的极限实验成绩,你可以查看其他玩家的排名,也可以到论坛交流学习不同流派思路,也可以选择匿名保护自己的配装。游戏为单机肉鸽,排行榜
要用那个技能把世界boss的盾破了才能吃,那体型我不知道怎么弄的,吃到一个上限之后怎么吃都加不了,然后把世界boss吃了之后又猛的加一节,吃普通的就是加不了
一切都从一个微小的单细胞生命开始。你需要通过吞噬其他生物获得能量,让自己不断成长,并随着时代推进,见证生命从微观世界走向远古巨兽,乃至星际生命。很期待你亲自走完这段旅程,也希望游戏能带给你探索生命演化的乐趣。欢迎你反馈建议或者bug。
加入世界BOSS,需要吞噬对应数量的世界boss,才能进入下一个时代。加入新攻击技能,默认的,可削弱生物体型,挑战世界BOSS必备。注意攻击技能使用会消耗当前1点体型,建议基因以及体型都到达上限时,再去挑战世界BOSS。加入更高基因神话基因,装备后对应属性增加40%。时代体型上限增加。加入等级系统。平衡性调整。调整排行榜,榜单。