1.皇帝能力系统还是太潦草了,建议开局随机能力,且各项能力成长上限不一,人的资质本来就有上中下之分,这样才贴合实际,而且更具趣味性(有的人就爱玩司马衷)比如政治能力决定了每个回合皇帝能够处理政务的多寡,现在这种处理政务量定死了太呆板了(你让刘禅的理政能力和李二怎么区分呢?)这样子每月的政务碰到垃圾皇帝就处理不完,就只能选择一部分给内阁,而内阁处理政务的立场肯定根据自身籍贯和阶级党派
怎么补官他都显示这样
游戏已全部更新完成,29号测试完没有什么问题的话,30号就可以上线了,具体更新内容如下:1、开局增加三个不同的时间进度可供选择(月/季度/年)2、游戏首页变为六个板块,各个相应的小板块收入相对应的大板块中,看起来更加简洁3、死亡的重要人物新增故人录,死亡人物会被自动清除,防止坏档4、新增自动存档,两个,一个每三分钟存一次,一个每15分钟存一次5、宗亲爵位相关内容进行修改和提升6、新增官
游戏已于2026.09.30下午13:30更新,版本为:2026.09.30已更新,版本V27
子嗣处出现的皇孙是宗室的,显示位置出错,不是玩家的孙子。目前没有找到显示错误的代码位置,后期找到了会进行修复
朕的好圣孙
什么叫没临幸却有孕?意思给我带绿帽吗?然后我还不能罚她?
2026.09.21更新情况增加了不同时间进度选项,根据不同玩家的反馈,有部分玩家觉得原时间一月一次过慢,有部分玩家觉得正好。为了针对不同玩家的游玩体验,进行了三种时间的选择。开局是划到下方可以进行选择,仅支持开局前选择,游戏内不支持时间变动。此内容将在大版本更新时上线。(暂未上线)有什么想法和建议可入群交流,群号见游戏主界面。
已做学宫、科举改进、新增世家、官员派系系统化(未上线)这两天的更新情况,新版本预计可以在国庆前出,还差两个大的板块。更多具体细节需要在新版本之后慢慢补充,有什么好的建议或者问题需要反馈的,请进群交流,群号在游戏主界面,评论区和论坛基本上没有时间看。