新的看板娘、关卡、战机形态、技能、音乐、小怪boss、等级树后续,主界面做了收纳按钮,调整了敌人的数值曲线等。
排查发现的核心问题:棱镜的 bsplit=2 是死配置(MakeBullet 只读养成属性,武器自带分光从未生效);星轨卫星冷却固定 1.2s 不随攻速加速(与图鉴描述相反,与本体不出弹叠加导致 DPS 垫底)。形态增强(game/Config.lua)形态 调整星轨卫星 单发倍率 0.6→1.0,卫星 3→4 颗,冷却 1.2s→0.8s 且随攻速加速(WeaponTick.lua:149
其实战机的移速是无上限的,点击图中蓝色圆圈可以直接瞬移过去,路径上的子弹不会被玩家触碰
1.战斗中右上角添加实时dps2.新增2种新boss与第九关、第十关3.调整了以下攻击形态的强度【激光】子弹(假如现在子弹6,场上有3目标,将锁定每目标发射2激光,如果场上有1目标,将锁定该目标发射6激光)穿透(激光本来就是无限穿透)分裂(每条激光的首次击中都将分裂小弹)【闪电链】子弹(假如现在子弹6,场上有3目标,将锁定每目标发射2闪电链,如果场上有1目标,将锁定该目标发射6闪电
1.等级树16级往后除了血量其他的数值将不再增长2.boss血量翻10倍3.新增3种副件4.新增音乐撞宝关卡(刷金币的),通关第十关或者达到100级解锁5.新增第十一关,所有小怪随机出现,boss与小怪同屏,击杀积累积分和伤害值,最高的一次将记录在主界面的荣誉排行榜中(不知道有没有bug)
体验关卡进入后可以自选攻击形态,选了之后也能在右下角的暂停里更改,体验关内每30秒下落22只同一种小怪,体验关卡内击杀小怪不会获得金币与经验。(文本重叠暂时没积分修)