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本次更新内容.2

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1.战斗中右上角添加实时dps
2.新增2种新boss与第九关、第十关
3.调整了以下攻击形态的强度
【激光】
子弹(假如现在子弹6,场上有3目标,将锁定每目标发射2激光,如果场上有1目标,将锁定该目标发射6激光)
穿透(激光本来就是无限穿透)
分裂(每条激光的首次击中都将分裂小弹)
【闪电链】
子弹(假如现在子弹6,场上有3目标,将锁定每目标发射2闪电链,如果场上有1目标,将锁定该目标发射6闪电链[每条闪电链击中后弹射连锁两次])
穿透(穿透对闪电链无效)
分裂(每条闪电链的首次击中都将分裂小弹)
【绞肉刀片】
(修改刀片逻辑,它应该是初始是两个刀片绕着自身旋转,每个刀片绕一圈的速度是1秒,每个刀片都拥有独立的伤害触发,你可能漏了攻速也会加快刀片旋转的速度):
子弹(子弹越多绞肉刀片越大,刀片也越多,子弹+1刀片也只是加一个)
穿透(穿透对绞肉刀片无效)
分裂(每个刀片击中都将分裂小弹)
特别声明截图
特别声明
其实战机的移速是无上限的,点击图中蓝色圆圈可以直接瞬移过去,路径上的子弹不会被玩家触碰
官方
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本次更新内容.5截图
本次更新内容.5
1.无尽成绩写入排行榜模式优化。 2.无尽模式现分而两种【音乐】【静默】,同时有两种排行榜,音乐无尽取消了节奏慢的音乐,静默无尽节奏更快。 3.无尽模式加入倍数按钮,1、2、3倍。 4.主界面加入【音乐】按钮,内容为音乐图鉴。
官方
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重做了6种攻击形态截图
重做了6种攻击形态
官方
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本次更新内容.4截图
本次更新内容.4
1.等级树16级往后除了血量其他的数值将不再增长 2.boss血量翻10倍 3.新增3种副件 4.新增音乐撞宝关卡(刷金币的),通关第十关或者达到100级解锁 5.新增第十一关,所有小怪随机出现,boss与小怪同屏,击杀积累积分和伤害值,最高的一次将记录在主界面的荣誉排行榜中(不知道有没有bug)
官方
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本次更新内容截图
本次更新内容
1.等级树可以看广告重置点亮了(重置后只需长按0.几秒即可点亮一个) 2.绞肉刀片的攻击范围现在跟视觉匹配了,透明度也调到了10%。 3.新增第6、7、8关,对应了3种新boss:太虚、冰川、双子星舰。
官方
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本次更新内容.3截图
本次更新内容.3
1.玩家基础伤害改为6,基础攻速改为3/s 2.每升一级基础伤害+0.2 3.伤害计算:(基础伤害+等级树点亮伤害%)*攻击形态的伤害系数 4.小怪/boss立绘全部更换,数值全改 5.主界面加入看板娘 6.等级树页面加入玩家实时属性面板 7.分裂从3小弹改为1小弹 8.绞肉刀片范围缩小 9.所有攻击形态系数全改 10.玩家初始属性为:伤害6,攻速3/s,血量250
官方
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在闯关中加入了体验关卡截图
在闯关中加入了体验关卡
体验关卡进入后可以自选攻击形态, 选了之后也能在右下角的暂停里更改, 体验关内每30秒下落22只同一种小怪, 体验关卡内击杀小怪不会获得金币与经验。 (文本重叠暂时没积分修)
官方
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重做了精英战卫,新增了8种小怪截图
重做了精英战卫,新增了8种小怪
所有新增小怪暂未分配音乐。
官方
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10:38
已经通关了截图
已经通关了
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重做了2种boss截图
重做了2种boss
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