1.等级树16级往后除了血量其他的数值将不再增长2.boss血量翻10倍3.新增3种副件4.新增音乐撞宝关卡(刷金币的),通关第十关或者达到100级解锁5.新增第十一关,所有小怪随机出现,boss与小怪同屏,击杀积累积分和伤害值,最高的一次将记录在主界面的荣誉排行榜中(不知道有没有bug)
其实战机的移速是无上限的,点击图中蓝色圆圈可以直接瞬移过去,路径上的子弹不会被玩家触碰
玩家初始伤害从6改为18
1.玩家基础伤害改为6,基础攻速改为3/s2.每升一级基础伤害+0.23.伤害计算:(基础伤害+等级树点亮伤害%)*攻击形态的伤害系数4.小怪/boss立绘全部更换,数值全改5.主界面加入看板娘6.等级树页面加入玩家实时属性面板7.分裂从3小弹改为1小弹8.绞肉刀片范围缩小9.所有攻击形态系数全改10.玩家初始属性为:伤害6,攻速3/s,血量250
1.战斗中右上角添加实时dps2.新增2种新boss与第九关、第十关3.调整了以下攻击形态的强度【激光】子弹(假如现在子弹6,场上有3目标,将锁定每目标发射2激光,如果场上有1目标,将锁定该目标发射6激光)穿透(激光本来就是无限穿透)分裂(每条激光的首次击中都将分裂小弹)【闪电链】子弹(假如现在子弹6,场上有3目标,将锁定每目标发射2闪电链,如果场上有1目标,将锁定该目标发射6闪电
1.boss血量下调9倍2.每日金币广告次数上调至20次
体验关卡进入后可以自选攻击形态,选了之后也能在右下角的暂停里更改,体验关内每30秒下落22只同一种小怪,体验关卡内击杀小怪不会获得金币与经验。(文本重叠暂时没积分修)