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灰烬要塞
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热度
6 适用年龄
12+5
上线日期
2026-09-07灰烬要塞早已被黑夜吞没,初火将熄,无人再记得自己为何而守。你从冷透的余烬中一次次醒来,踏上这座布满亡灵骑士、堕落先知与僭王的要塞,以刃与法术在绝境中寻找答案——续燃初火,或任其熄灭。
高强度硬核战斗:翻滚、格挡、耐力管理与连招进阶,容不下贪刀的一击。
自由构筑:剑盾、法杖、弓术、元素附魔任意组合,五位强敌各守一枚元素石。
双人合作与入侵:好友可同行并肩迎战Boss,也可能被入侵者盯上。
高强度硬核战斗:翻滚、格挡、耐力管理与连招进阶,容不下贪刀的一击。
自由构筑:剑盾、法杖、弓术、元素附魔任意组合,五位强敌各守一枚元素石。
双人合作与入侵:好友可同行并肩迎战Boss,也可能被入侵者盯上。
供应商 chenbailiang
开发者的话作为一个魂系列游戏的粉丝,一直都想参与一款类魂游戏的开发,碍于资源和技术的问题,一直没有实现,经过多次探索后,最后选择了魂类游戏的起点——银河城。我选择做一款类银河城视角,类黑魂世界观的游戏,于是《灰烬要塞》就诞生了。 这是我第一次做独立游戏,说实话现在还是有点不敢发出去。很多系统是边学边做的,玩起来大概能感觉出哪块是新手活。没指望它多完美,就是真的想做完一个东西,然后有人愿意玩。如果你玩到哪里觉得别扭,那大概率就是我还没磨好的地方,我也会听大家的建议更新的。 总之,谢谢每一个点开《灰烬要塞》的朋友,游戏愉快!!!
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灰烬要塞早已被黑夜吞没,初火将熄,无人再记得自己为何而守。你从冷透的余烬中一次次醒来,踏上这座布满亡灵骑士、堕落先知与僭王的要塞,以刃与法术在绝境中寻找答案——续燃初火,或任其熄灭。
高强度硬核战斗:翻滚、格挡、耐力管理与连招进阶,容不下贪刀的一击。
自由构筑:剑盾、法杖、弓术、元素附魔任意组合,五位强敌各守一枚元素石。
双人合作与入侵:好友可同行并肩迎战Boss,也可能被入侵者盯上。
供应商 chenbailiang
作为一个魂系列游戏的粉丝,一直都想参与一款类魂游戏的开发,碍于资源和技术的问题,一直没有实现,经过多次探索后,最后选择了魂类游戏的起点——银河城。我选择做一款类银河城视角,类黑魂世界观的游戏,于是《灰烬要塞》就诞生了。
这是我第一次做独立游戏,说实话现在还是有点不敢发出去。很多系统是边学边做的,玩起来大概能感觉出哪块是新手活。没指望它多完美,就是真的想做完一个东西,然后有人愿意玩。如果你玩到哪里觉得别扭,那大概率就是我还没磨好的地方,我也会听大家的建议更新的。
总之,谢谢每一个点开《灰烬要塞》的朋友,游戏愉快!!!
操作系统
Windows 10(64 位)
处理器
Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
内存
8GB
显卡
GTX 1050 / RX 560 或同级核显
存储空间
1GB
DirectX 版本
11
声卡
支持 DirectX 的标准声卡(板载声卡即可)
备注
基于网页技术打包,依赖系统自带 WebView2 运行库,无需独立显卡,兼容大多数办公本/核显设备。
版本:0.5.0 更新于 5 天前


