成长、装备与入塔体验调整·提高等级成长,重新调整人物、敌人以及武器、护甲、饰品的属性表现。·修正装备基础属性、词条与临时效果的加成方式,优化高等级数值和升级对比。·调整行动与暴击伤害表现,战斗、整备和人物信息会及时显示最新数据。·增加第0层整备,入塔后可先换装或使用消耗品,再开始首场战斗。·修复金丹详情、天赋预设、版本提示和新手教程流程。本次更新难度提升很高,请谨慎带入物品进入战斗。
1、调整敌人难度;2、修改部分UI;3、重做部分天赋;4、增加二级属性;5、物品拥有独立经验;6、物品和敌人都可以获得随机词条;7、修改战斗机制;8、接入了云存档;9、修改了一些公式;10、增加深渊;11、重做了新手教程;
可以提供喜欢的人物画像作为风格参照
1、优化了性能;2、增加了3个天赋;3、天赋的费用更加平滑了;4、增加了两个饰品槽,原有被动物品改为饰品;5、增加了天赋预设,预设好的天赋入塔时自动按照预设装配;6、增加了商店,看广告可以获取史诗/传说装备;7、天赋中的筛选方式改为功能筛选;8、增加了更多的玩法提示。9、修改了入塔整备UI和塔内整备UI。