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9月22-27日开发方向
很意外,本计划是预约,10月前小范围测试,10月公开测试,11月正式发布。结果,,意外发布了![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
既然发都发了,向前看![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
作品还在打磨。本周①把游戏内开发方向投票,以及论坛武将/副技能投稿框架搭起来;
②修反馈bug。以及已知的pve无尽模式的难度调整(
其实就是安排你们的镜像当BOSS,如果有太超模的,群里反馈哈);
③训练自己的小ai(pvp镜像)里的优

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你好,继续提交几个问题:
1、三阶觉醒的破釜沉舟、奇袭粮仓、背水一战负面效果过大,收益预期严重偏低,尤其是“奇袭粮仓”,能升到三阶(特别是PVP模式里)的,基本是主力了,遇到这个觉醒选项时候难受程度可想而知。
2、对战AI的将领副技能、兵书配置套用的是玩家自己的配置,有时候会导致强度过高,但玩家把配置都下了又会导致AI强度过低,建议AI随机搭配兵书配置,不要完全套用玩家自己的配置。
3、貂蝉的闭月,如果在使用前己方另一将领已经攻击过一次,会在释放“闭月”前额外使攻击过的将领再攻击一次。
4、将领的“不可选中”buff持续时间结束后,仍旧显示为灰暗色。
5、“木牛流马”技能对非相邻格的判定不止城墙下面前一格,一共包括了城墙下左中右前方三格
【署名】9月觉醒选项共创
原想是发在论坛,把高赞的设计放到游戏里投票。可目前的觉醒选项比较影响游戏体验,因此暂时由版主暂时直选。持续到9月30日。
参考格式:《觉醒名》:效果。——你的署名(最好拉风一点,省得回旋镖)
「背景」目前觉醒选项缺失厉害。尤其三阶觉醒和武将的专属觉醒(概率。目前可能有的同玩还没遇到过。主要原因就是只有几个实装了。)#玩家共创

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觉醒共创投稿
一阶:
自负(魏延):造成的伤害+10%,受到的伤害+5%。
诸葛连弩(诸葛亮):【队】友军的远程伤害+10%。
连营(刘备):【野】受到的伤害由所有野外友军平分,受到的【燃烧】效果额外+50%。
仁侠(徐庶):【队】己方造成的伤害+5%。
冲阵(赵云):【野】造成伤害后,下一次造成的伤害+10%
黄忠(神射):远程伤害+5%,暴击率+5%。
骁勇(张辽):【队】己方暴击率+5%。
二阶:
反骨(魏延):【野】【限】反弹受到的异常状态。
空城(诸葛亮):【队】己方回合开始时,若城内没有单位,则己方受到的伤害-10%,粮草+1。(已有同名觉醒选项,请斟酌)
激将(刘备):【队】己方暴击率+10%。
高贤(徐庶):【队】己方受到的伤害-10%。
断后(赵云):【队】【野】相邻后方有友军时,受到的伤害-20%。
定军扬威(黄忠):【野】【限】造成远程伤害后,额外【突袭】攻击范围内敌军单位。
横扫(张辽):敌方造成伤害后,可对敌方所在军团额外造成20%伤害。
三阶:
奇袭粮仓:【野】【限】对敌军城墙造成伤害后,额外消耗1点粮草,另其下回合获得粮草-2。
谁敢杀我(魏延):【指】选择一名野外敌军陷入【嘲讽】,魏延阵亡后解除。(【嘲讽】:攻击目标只能选择施加方,施加方阵亡后解除。)
观星(诸葛亮):【队】己方的谋略伤害+10%,【谋】成功率+10%。
每败每战(刘备):【野】【限】被击杀时,若城内有友军且有空格,可立即撤退至城内。
无言(徐庶):【队】离场时,【看破】技能效果常驻。
逆境之勇(赵云):兵力不足50%时,造成的伤害+20%,受到的伤害-20%。
老当益壮(黄忠):当前兵力-50%,造成的伤害+40%,且击杀后增加20%兵力上限的兵力。
威慑(张辽):【野】【限】击杀敌方后,敌方所在军团【定身】。(【定身】:无法移动,持续1回合。)
已经到底了





卡死了