自由模式时间不能暂停么?一晚上过去啥啥都没了。
各位家主:本次更新围绕 家族存续与生活细节 展开:修复了家族绝嗣后仍可游玩的漏洞,让人口能「生」得上来、压力可「疏」得下去,并补上了女儿出嫁的联姻路径。详情如下。目前还版本正在 taptap 审核中,预计 30 分钟内上线。还请各位家主谅解一、家族绝嗣 · 终局结算(修复)修复「家族人都死完了还能继续游玩」的问题。现在一旦家族无任何在世成员,将自动触发终局评定并锁定结算,只能「落幕 · 回
各位家主:自上一版更新以来,我们带来了 城池经商、做官深化、对抗玩法 三大系统的全面落地,并修复了一批重要体验问题。详情如下。一、城池经商 · 全新经营玩法(重点)1. 12 类商铺 · 走遍天下经营新增 药铺、粮行、钱庄、当铺 等 12 类经商建筑,随城池规模逐级解锁。任意城池皆可经商:不再受「是否攻占」限制,只要银两充足、城里有铺位,即可赴他城设铺。同城同行有竞争、同行业有上限,经
挺好的,就是传承挺费劲的,生孩子太慢了
刚开了新档,自由,然后一上线,五千又变成一点了。能不能下线就暂停是啊
各位家主,这是接下来一段时间我们将陆续带来的新内容。仍在开发中,先与大家分享方向。一、城池经商:把买卖做遍天下家业不只在宅邸与田庄——天下 157 座城池,都可开铺经商。即将推出12 类商铺:粮行、布庄、杂货铺、药铺、当铺、酒楼、茶庄、盐行、瓷器行、钱庄、马行、船行。从镇集小摊一路做到都城总号,小摊 → 铺面 → 商行 → 大商号 → 总号 五级进阶。按城池级别解锁:越繁华的城,能开的
各位家主:自上一版更新以来,我们带来了大家期待已久的 双模式玩法,并围绕经营体验与细节修复做了一批打磨。详情如下。一、重磅:双模式选择(创建家族时可选)有家主反映不想受赛季轮回约束、想按自己的节奏经营。本次新增 两种单人模式,创建家族时即可选择:模式 玩法 适合赛季模式 保持原有 300 年一轮回 · 轮回保留传承/名将/科技 喜欢赛季循环、冲榜竞争的玩家自由模式 永不轮回 ·
1.在朝堂点那个官市采买,把那些需要的手续给办好,看你需要买多少那个盐引,你就加多少个,不买的话会被罚的,容易罚的裤衩不剩2.然后点击市井那里看一下那个差价,每个城市的差价,利用差价赚钱,这个城市低,物品你就往这个低价的城市买,把物品卖到价值高一点的城市 3.钱多的话可以买的更多,这也是一种赚钱法子 来注意⚠️可以复制一个档来试验一下
各位家主:本次更新围绕 激励广告 做了重点调整,同时带来一批家族传承与体验优化。详情如下。一、广告奖励大升级(重点)1. 看广告得钻石:翻倍翻五倍!钻石广告 每次 +10 钻石(原为 2 钻),每日最多 20 次。钻石可在「市集 · 百货」兑换银两、资源、珍宝,甚至招募令、限定令。2. 看任意广告,额外赠送星辉币!无论是 招募令广告、限定令广告、钻石广告、每日任务看广告,看完任意一个