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小小建议
每次的boss太少了,20分钟就三个boss,刷的有点无聊,建议增加点精英兵,体型或者特效区别杂兵;随机到最后已经没有卡了,建议增加兵器或者坐骑,人马合一技;连击上一千以后屏幕闪烁,卡技能;每次出来随机卡时候都会卡掉关羽的拖刀,这个技能现在很鸡肋

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要什么20分钟,直接无尽斗将,把猛攻破甲点满,3个BOSS一轮少的2800,多的时候3300,功勋刷的飞快
子龙战奉先,银枪破戟斩温侯!
#rougelike #三国 #割草 #肉鸽游戏 #三国破阵无双
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还有就是技能效果没有数据化,只有文字没有数值,也不知道技能有没有实装效果。
破甲,忽视防御。作用是针对BOSS吗?效果没感受到。
自身防御作用也感受到。所以建议增加伤害数值显示。
主公!v2.2.0版本来了!子龙进行加强!
1.赵云增加战法"回马枪",从敌方背后造成伤害时,该次伤害和击退获得加成,如果目标是精英/领主,则造成额外的架势削弱,造成背刺时会有文字气泡提示。
2.赵云战法"哪吒火轮"升至满阶"风火贯阵"后,旋转火轮的持续时间减半,造成伤害的频率翻倍,更加干净利落不拖沓。
3.赵云第三段普攻从仅支持横向释放改为支持斜向释放,移动更灵活。
4.增加格挡和完美格挡的文字气泡提示反馈。
5.优化素材和包体结构,减少

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要是能自主选择是否打断普攻连击就好了,躲boss技能需要第三段普攻跑路,打出破绽后又不想用第三段跑到boss前面去,不过啥时候出个洗点功能,这哪吒火轮硬直大不说,范围小还抢天赋点,点了直拍大腿
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因为张飞没有回复能力,又慢的要死。没突出张飞的特性











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