目前玩到300多关,游戏机制还是不错的。发表一下自己的看法1 符文系统不错,但是获取符文只能看广告,我是不会去做的。 不如改为:看广告符文爆率x2,符文通过打怪可以爆出。 这样,广告我也会看,符文玩法也能纳入了。2 装备附魔也是。只能用钻石,钻石只能看广告。基本不会用了。3 输出全靠普通攻击,技能伤害在里面占比太低。技能搭配的重要性就不大了,基本搞一些保命技能和buff技能。搞输出技能变成浪
目前游戏内容丰富了很多,装备掉落有所改善,但是依旧有问题。①装备掉落方面似乎与怪的等级无关,有十几点战力的,也有四五千的。同样地图掉落装备战力差距过大。②增加了技能及天赋方面的内容,但有点复杂……简单的说就是没有足够的逻辑性,至于效果方面,只能说还行,聊胜于无③平衡性方面比较容易出现卡关的情况,个人认为与装备掉落有比较大的关联,建议作者多做测试。④目前广告给钻石等奖励……说句实话意义不大,
GEM1000VIP1000两千钻石
目前游戏内装备掉落有问题,目前我打到235层,但物品掉落还是十几点的那种装备,也无法转生,则打不过去……技能确实是增加了不少,晚点测试一下,希望先把现有的问题解决一下
如题,除了刷怪,没有任何其他游戏内容?能理解是新游戏刚上线,但是正常来说应该有点具体可探索的内容大家才能有动力玩下来,一上线就看到头了。
如题
这才一天就这么厉害了?
CLIMB1000STAR1000总计两千钻石