我把经典飞行棋与角色养成、自动战斗结合在一起。你将与AI对手较量,通过掷骰前进、选择士兵和应对格子事件展开博弈。士兵击败怪物后可永久提升属性,率先让己方4名士兵全部抵达终点即可获胜。欢迎提建议或反馈bug。欢迎大家游玩。
欢迎大家。
增加闯关模式,具体玩法请看游戏内介绍。