【新增玩法】- 大地图宗门世界:8 大宗门开局随机实力,随时间不断成长- 进攻宗门:战胜后该宗门臣服,定期向你缴纳灵石供奉- 宗门交易:与各宗门交易丹药、装备,好感度≥60 享 8 折- 送礼好感:赠送礼物提升宗门好感度,解锁更多交易- 偷窃行动:偷取宗门资源,失败会降低好感甚至结怨- 讨伐机制:进攻失败结怨后,该宗门将定期发兵讨伐你的宗门- 丹药系统:6 种丹药可加速弟子修为突破,
🎁 新增礼包码兑换:进入【设置-礼包码兑换】,输入下方开荒礼包码即可领取 2000 灵石,开荒快人一步!本次开荒礼包码(每个在本机限领一次,任选其一即可):YZZ-U3JHK4YZZ-6PFHKUYZZ-A7UQT2YZZ-4D5S7HYZZ-A5QWPNYZZ-4P7MSZYZZ-A9Y2G8YZZ-TVJG8UYZZ-RXMBSPYZZ-3X39UAYZZ-TVGWE2
【全新玩法】弟子真实气血与生死:战斗弟子现在拥有独立血量,战后残血需要疗伤恢复;气血归零有 30% 概率战死(装备自动回收)、70% 重伤退场,重伤需救醒才能再战。装备宝库系统:法器 / 道袍 / 灵饰三大槽位,凡・灵・宝・仙・神五阶品质,词条数值全部随机 —— 击退来敌掉落装备,越往后波次掉落越强,欧皇逆天改命、非酋黯然收场。宗门大殿升级:消耗灵石升级大殿,逐级提升弟子招收上限(12 → 最
神经,隔天上线说宗门覆灭了,这渡劫修为要来有何用?跟废物一样。
(弟子境界·设置优化版)新增内容弟子境界系统新增 7 大弟子境界:练气 → 筑基 → 金丹 → 元婴 → 化神 → 渡劫 → 大乘星级重新定义为「资质」,仅决定境界上限;境界独立成长,突破后战力与生产加成同步放大弟子面板新增境界标签、突破按钮,满资质显示「资质上限」5 星渡劫弟子历练归来有概率悟道破境「大乘」弟子美术升级高阶弟子(化神及以上)替换为全新立绘形象各境界弟子脚下增加对
有什么重要的事一定要横屏
我玩放置类游戏图的是界面操作舒服,摸鱼方便。还有很多问题,比如广告看了没用,而且广告时间与平台时间对不上(广告本身时间完毕后领不到奖励,平台时间完毕也是一样)查看玩法后关不掉,需要退出才行。战斗界面需要手动,希望可以释放双手,类似挑战。或者变成事件类型。游戏思路不错,但是要让人玩下去才是正轨。