各位玩家: 《天斗学院》本次测试于 10 月 21 日正式结束,服务器将关闭。目前游戏主体内容已基本定型,项目组将进入上线前最后的内部优化阶段,集中修复遗留 BUG、完成数据清理工作。 后续是否开启新一轮测试、以及公测时间暂未确定,相关消息会第一时间在社区通知大家。非常感谢各位在测试期间积极反馈问题、提出宝贵建议,助力我们打磨版本。 我们整理好优化进度后再会!
一、创角界面视觉优化创角背景叠加半透明霞紫亮纱层,效果仅作用于背景,不会遮挡 UI 面板;夜空暗部压暗程度降低,整体画面不再沉闷发黑。卡片底色调整:由深黑蓝(18,20,36)提亮至(36,40,68),同时降低底色透明度,透出背景天光;预览框四向暗角减弱一档。信件界面更名:「邮箱」统一改为「信件」,修复列表文字重叠 BUG,信件背景替换为本地素材。二、天赋系统扩充【18 条高级天赋,属性
各位修士,本次版本重点修复主线轮回相关致命 BUG、大量 UI 文字溢出问题,同时完成三大陆全部门派界面标准化对齐,统一沿用天斗学院交互规范,内容如下:一、主线完整性|7 个确认 BUG,全部修复✅命运抉择 / 结局硬死锁:交付 q_dao39 后重启,结局任务无法再接、通关判定失效。新增 fate/fateEnding 存档往返逻辑,支持旧档自愈回溯。第 2 世起大荒永久锁死:轮回机制清除
各位道友,大家好! 本次更新以版本验收核验为核心,对游戏完整剧情任务、各类活动玩法、全服经济系统进行全面检查,验证内容完整性、数值合理性,确保整体体验符合预期标准。服务器将于近期临时关闭,待全部验收工作圆满完成后,开启游戏正式版本发布。在此说明:游戏正式发布,并不代表开发与更新工作停止。上线之后我们仍会持续迭代,不断优化整体游戏体验,持续开发新增玩法、拓展全新剧情与内容,丰富修仙世界的可玩性,让
各位修士: 本次版本持续优化游玩体验,新增多项玩法与功能,修复已知问题,欢迎大家体验!✨功能优化新增钓鱼自动系统,解放双手,减轻挂机操作负担。副本、掉落、材料产出全面上调,提升资源获取效率。🐛BUG 修复修复图鉴显示错误问题。补全装备图鉴内容,完善装备展示。补全装备掉落体系,所有装备拥有对应获取途径。⚔新增挑战内容开放斩妖试炼 13~20 阶 BOSS,更高难度,丰厚奖励,等待各
各位修士: 我们将于 10 月 14 日进行版本更新,开启2 轮回测试,大量全新系统、玩法同步上线,快来一睹为快!✦ 轮回系统更新开启2 轮回测试,解锁轮回后卡片穿戴功能。轮回之后可装配专属卡片,大幅提升角色战力。开放更多星点属性,拓展养成上限,搭配选择更加丰富。当前轮回上限设定为3 转轮回,后续将根据大家的反馈持续新增更多轮回玩法与内容。✦ 神兵系统升级开放神兵晋级功能,晋级后的单武
尊敬的各位修士: 《天斗学院》将于10 月 13 日进行版本更新维护,本次更新优化副本战斗、属性机制、BUG 修复,并上线全新学院擂台系统,丰富玩法与成就内容,同时优化性能体验。详情如下:✦ 战斗与技能优化优化副本模式下绝技技能特效表现,调整技能判定逻辑。优化两个被动技能按键美术样式,提升界面辨识度。修复战斗中受击动作表现不一致的 BUG。调整五行克制机制,对试炼塔进行整体改造;修复门派
各位玩家大人,本次版本更新已完成全线更新上线!本次更新重磅解锁全新外观收集玩法,同时优化多项界面体验、新增减负功能,补全剧情玩法并修复各类已知BUG,带给大家更流畅、更丰富的修仙冒险体验,具体更新内容如下:🌟 重磅全新系统|套装外观收集系统正式登场本次版本核心更新,全新套装外观收集系统正式落地解锁!打破传统装备仅堆属性的单一玩法,开启外观收藏全新玩法维度。玩家在游戏过程中收集对应成套装备,即
各位道友: 本次更新以美术优化、体验打磨为主,同步上线多项测试内容,减负玩法持续推进,详情如下:一、美术与界面优化新增神兵专属技能特效,强化神兵战斗表现。优化古星图显示效果与神兵祭炼操作界面。调整背包、装备、功法界面视觉表现,提升浏览体验。修复副本内角色模型显示过小的问题。界面风格测试:将部分写实 UI 转为像素风格,贴合游戏整体美术基调。写实风格美术方案仍在内部验证,后续会为玩家提供