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叫我月神大人:
1.对于负面 buff 我认为不能对所有人用同一标准,而应该根据二人联盟所具有的总兵力和总城数占所有玩家的总兵力和总城数的比值来确定,这样一方面起到了平衡性, 一方面能减少玩家因为负面 buff而对联盟的抵抗心理(否则的话 可能很多人不会选择联盟,这个局内联盟功能就没用了),并且要将联盟产生的影响在邀请别人联盟时展示出来
2.对于联盟权益,可以让玩家选择与对方成立 1 级 2 级 3 级这样不同等级的联盟,不同级别的联盟分别对应不同级别的权限,比如最低级的仅为 互不攻击,第二级可以共享视野 第三级可以过路,第四级可以共享兵力这样增加了玩法的灵活性
3.联盟后,联盟的双方能够自由选择 联盟内对话或者是公开对话,这点局外联盟也应该加上吧
4.当最后只剩盟友时,可以让系统向双方同时发送信息 让他们自由选择是一起赢还是决出胜负,当二者都选择同意时 则为共同胜利,都为第二名(而不是第一名)
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粥粥:
特别特别卡  特别特别卡  卡爆了
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Stellara:
那个群是不是满了,还有聊天的时候能不能显示出来,要不然点个框还挺麻烦的
已经到底了