【后续版本规划预告】明天可能将修复背景音乐缺失问题,新增底部导航栏:游戏主界面、游戏背包、排行榜。上线随机NPC系统,支持战斗、交易功法丹药;闭关可恢复气血,新增灵石系统、最高修为排行榜。加入宗门、散修、邪修身份玩法,邪修修炼有加成但存在正道追杀风险,NPC战斗与切磋奖励区分,NPC状态会在主角立绘旁展示。今天用ds没解决背景音乐的问题,明天用hy4看看
1.新增时间流逝控制功能,在功能页2.添加成就系统3.加大战斗的博弈难度4.削弱部分丹药作用平衡游戏玩法5.秘境添加迷宫玩法6.添加连战玩法(宗门打比、夺宝等)7.大境界突破失败有几率倒退一两阶小阶段修为8.修复广告无法播放的问题
1.调低气运的影响,随机奇遇事件将可以改变气运 2.添加70+随机奇遇事件涵盖各地图境界 3.修复功法会被顶替的bug
今天(9/10)这轮迭代把《读档修仙》从 v7 一路改到了 v14.1,下面按类别汇总主要改动:一、界面与视觉底部四页签导航:主界面 / 背包 / 坊市 / 排行榜,用你提供的图片素材按原比例无缝衔接,选中页原色高亮、未选中页压暗。主界面三动作按钮(闭关 / 外出 / 突破):改用图片素材,,选中(闭关中)和禁用(历练中 / 修为不足)时变半透明。通用游戏背景:中间内容区铺上背景,并把所有