【更新公告】《影戏三国》名将技能打击感大改:24 将专属元素色 + 分级震屏 + 大招顿帧各位班主好:这次闷头肝了一版「名将技能打击感」整体升级。目标只有一个——让每一位名将放大招的时候,你一眼就知道这是谁、这一下有多重。下面直接说这版上了什么。一、24 名将「签名色」全员上线以前名将放技能,光效大同小异,分不清谁是谁。这次我们给 24 位名将每一位都定了一抹专属元素色,从施法到命中的整
各位主公,本次更新开放终章 20 关全新真关挑战,是「一折定胜负」玩法的收尾大考。一、核心玩法一折定胜负:每关为单场一次性对决,没有多波次缓冲,胜负在此一举。初始丝线 10:进场即拥有 10 点丝线,合理调度操作空间。豪华阵容:每关敌人由 12 名兵种 + 8 名名将 组成,阵容搭配强调协同,考验你的整体练度与应对。二、难度设计终章怪物属性对标满养成玩家的实战强度 ×1.2,是真正检验
《影戏三国·幕后操偶》10-06 内容更新汇总一、全新四位名将登场(张飞 · 司马懿 · 大乔 · 华佗)线上名将扩充至 24 将。四将各有独立技能、神魔、光环与立绘,并已接入花名册、将帅亲征与抽卡。名将定位核心技能神 / 魔张飞猛将 / 控场150% 攻 AOE + 嘲讽 3s + 全体护盾神·狂战(嘲讽+1s、护盾+50%);魔·血怒(敌方全体真伤 + 受击叠攻 5%/层,
评论区写下bug反馈和玩法建议,老班主都会看的,明天后天老班主继续推进游戏开发~
各位主公,今日我们对《影戏三国·幕后操偶》做了一轮集中优化与修复,涵盖装备养成、将星伐魔玩法、战斗操作手感与界面信息,并就此前的数值问题准备了补偿。以下是完整清单,建议主公们先看一眼补偿信函再去挑战新内容~一、装备养成 · 升品必成装备升品(精炼)不再有概率失败,全部调整为 100% 成功。辛苦攒下的兽皮、雕刀、颜料、金箔不再打水漂,养成节奏更顺畅、更安心。二、将星伐魔玩法调整1. 数值平
各位班主,国庆快乐!山河锦绣,名将焕装。《影戏三国》「国庆雅装」限时开启——16款全新国庆皮肤正式登场,4款中秋限定同步返场,共20款雅装等你收藏!这次的新装不只是换色。我们沿用传统皮影的雕花纹饰,为武将加入更鲜明的姿态、飞扬的披风与裙摆,以及各具特色的武器和随身光效,让熟悉的名将在戏台上展现新的风采。活动时间2026年10月1日00:00—10月8日00:00,北京时间。请注意:10月
各位班主好:今天咱一口气推了多个版本更新,涵盖新养成、玩法扩容、体验优化和一批问题修复,汇总奉上——🏯 通天戏楼 · 大改版楼层上限提升至 1 万层(原 3000 层封顶)。一路向上,没有尽头。1000 层之后奖励对齐:1000 层往后的每层基础奖励与首通奖励,与 1000 层段完全一致(元宝 / 影人碎片 / 银两 / 戏票),刷高层也刷得值。戏法刷新改为纯随机:开局发放、三选一、广告
各位主公好!今天这版我们攒了一波比较大的更新——爬塔数值重做、装备一键分解、伐魔 Boss 手感、蜀国骑兵补全、护甲修复,再加上 PC/手机界面适配。下面是完整内容,建议收藏对着看。一、爬塔(通天戏楼)数值全面重做 ⚔这是今天改动最大的一块。之前高层怪物数值膨胀严重,尤其攻击力超标,经常出现"被一刀秒"的劝退体验。本次做了整体重做:怪物攻防成长曲线重做:重新设计了每一层的攻击/血量成长,攻击
目前通天戏台戏法和怪物难度还在优化中,待后续更新通知后再行体验。
各位班主,本次更新是一次大活儿——全新限时围杀玩法「将星伐魔」正式开演,全新养成系统「重刻坊·装备」同期开张,通天戏楼的戏法数值体系也推倒重算。内容较多,慢慢看。★ 全新玩法 · 将星伐魔 ★限时围杀魔将:主界面天渊下方新增入口(12 级解锁),进入专属战场讨伐魔将。战斗限时,倒计时最后 10 秒红字呼吸警示——压秒出手,刺激加倍。多阶段魔将:魔将血量按阶段递进,越打越凶;每 5 秒自动施放