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《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月8日
2026年10月8日 · 汇总10月7日至8日的修复与界面调整,包含此前城建及云存档更新。
各位主公,本次更新重点修复武将技能、招募记录和副本结算,优化主城、布阵与战斗界面,并整理不再使用的功能。
武将技能与培养
修复张飞控制异常:全体怯弱与单体眩晕分别结算,避免一次技能眩晕全队;修复护盾吸收伤害后控制不生效,以及副本控制免疫误应用到敌方全队的问题。指定守将仍保留自身免疫规则。
完成47名武将技能

: 图片
这 哀兵 配色,恶心到了!各个都是显微镜么…明明阵型 后排/中军-前排.结果左边是敌军….我方是屁股朝天的阵型
《剑指潇湘》9 月 21 日测试版更新公告(v1.0.79)
亲爱的主公:
本次更新围绕城建成长、激励广告、联机对战、云存档、战斗平衡与运行稳定性进行了集中优化。
一、新增红色武将:周泰
新增红色武将「周泰·不屈战魂」。
• 初始属性偏低,适合持久战。
• 被动「死战不退」:每回合结束获得 1 层「战意」。
• 每层战意提升自身攻击与防御,最多叠加 10 层。
• 偶数回合受到有效治疗时,可额外获得 1 层战意。
• 适合搭配治疗型武将,战斗时间越长,后期战

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能不能先优化角色特点:全都是粘贴一个人的有什么区别……个别特点还是全废物..(张飞 张辽司马懿 黄忠 (单目标打最高血量…有脑子的都不会带)还有赵云(出发点大概是个前排当伤害,劣势不死等于白板、优势更是脑抽少一个技能….;人物高度重合:武将技 军师技、天赋、单挑绝技 三国游戏那么多人物特色那么丰富.举例子:燕人咆哮 (全体破攻防,概率眩晕)连珠箭(随机3次附带百分5的真伤)奇门遁甲(随机5-8次雷电伤害)无双龙胆(减少受伤并反击敌人)➕点花样,都是一样的数值堆砌没有任何吸引力





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