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《剑指潇湘》更新公告 · 2026-09-16

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《剑指潇湘》更新公告 · 2026-09-16 各位主公:本次更新聚焦「养成体验打磨」与「比武赛事正式启动」,共计 30 余项改动。以下为要点:
比武大会 · 赛事正式启动
  • 赛事全自动轮转:服务端开启后自动举办比武大会——开放报名 → 截止成签 → 逐轮厮杀 → 决出冠军 → 下一届自动重开(seasonId 逐届递增)。
  • 联调节奏:报名窗口 10 分钟、每轮间隔 1 分钟、赛毕 1 分钟后开启下一届。
  • 荣誉殿堂 · 真实排名:殿堂排名改为按实际比武结果推导(冠军/亚军/四强/八强…),随快照实时下发,与赛场胜负完全一致;替换原内嵌的全服排行榜。
  • 温馨提示:成赛至少需要 2 名玩家报名;人数不足本届将取消并在 1 分钟后开启新一届。
  • 比武页仍从底部导航「比武」进入;「排行」底部入口已移除,改由主城建筑栏「排行榜」按钮进入。
系统与玩法
  • 每日任务上线(主城 · 建筑栏「每日任务」按钮):每日登录(进游戏即完成)+ 从「挑战副本 / 为爱发电 / 招募武将 / 抽取兵书」随机 2 个任务;完成后可领取随机 5~100 金币奖励,每日 0 点刷新。
  • 比武赛程时钟跨重启保留:报名截止、轮次进度、重开时刻均随存档持久化。
  • 「为爱发电」每日次数与全服通告重启/重进游戏不再丢失。
体验修复
  • 征收次数跨日恢复:修复「昨天用完的次数今天没恢复」——原自然日按 UTC 计算,跨天边界落在早上 8 点;现改为本地日期 0 点刷新(每日招募令、精英关同步修复)。
  • 赵云「七进七出」生效:受致命伤时免死并回复 30% 兵力(每场 1 次)——此前该技能误配为输出型且从未实装。
  • 技能等级接入战斗:技能升级不再只是数字——每级战法威力 +8%(Lv5 = 1.32 倍),升级即真实变强。
  • 兵书品质有意义了:白/绿/蓝/紫/橙/红六档数值分档(红 = 白的 3.65 倍),白品质数值不变;同类型兵书六个品质档全部可产出。
  • 兵书吞噬升级:支持多选一次性吞噬,可按品质筛选;格位按钮更名为「吞噬」。
  • 阵法站位:只上阵部分武将时,战斗内站位与阵法页完全一致,不再自动补齐空位。
界面优化
  • 养成二次确认:建筑升级 / 武将升级 / 技能升级 / 武将进阶,均改为二次弹窗确认(居中),弹窗内展示材料消耗与数值变化预览,防误触白扣资源。
  • 卡片瘦身:建筑卡片与武将详情页移除常驻预览文字,界面更清爽(预览仍在确认弹窗中)。
  • 入口重排:排行榜 / 每日任务收进主城建筑栏;城墙、铁匠铺、军机处、集市暂未开放(点击查看详情)。
  • 选将弹窗:武将列表支持滚动,武将多时不再溢出。
  • 底部导航栏移除框线,视觉更轻。
其他
  • 全服排行榜数据继续保留(排行页);排行榜入口合并至主城。
  • 多项底层计数与持久化加固(击杀/治疗守恒、赛事与任务存档往返、脏档防御)。
  • 感谢各位主公的反馈与支持,祝武运昌隆!
《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月8日截图
《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月8日
2026年10月8日 · 汇总10月7日至8日的修复与界面调整,包含此前城建及云存档更新。 各位主公,本次更新重点修复武将技能、招募记录和副本结算,优化主城、布阵与战斗界面,并整理不再使用的功能。 武将技能与培养 修复张飞控制异常:全体怯弱与单体眩晕分别结算,避免一次技能眩晕全队;修复护盾吸收伤害后控制不生效,以及副本控制免疫误应用到敌方全队的问题。指定守将仍保留自身免疫规则。 完成47名武将技能
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版本 v1.0.107 · 2026 年 9 月 30 日截图
版本 v1.0.107 · 2026 年 9 月 30 日
招募新增金币方式 主公们好!招募系统现已增加金币选择: 兵书抽取:单抽 100 金币,十连 900 金币。 酒馆招募:新增金币单抽 100 金币、十连 900 金币;原有招募令渠道和每日免费招募令照常保留。 招募概率与原有规则不变:酒馆十连仍保底获得紫色或以上武将,重复武将仍可转化为将魂。 新增兑换码 20260930A,奖励为 金币 ×10,000 感谢大家的支持,祝各位招募顺利!
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《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月11日截图
《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月11日
各位主公,本次更新重点优化存档同步、武将养成及界面操作体验,具体内容如下: 云存档修复 修复登录时反复提示云端与本地存档不同、上传存档失败,以及手动上传与自动上传相互冲突的问题。真实存档冲突仍保留确认提示,保护玩家进度。 重复武将奖励调整 新获得的重复武将统一转换为 10 个该武将的专属碎片,招募及奖励说明同步更新。已有碎片余额不变。 兵书吞噬优化 吞噬升级只消耗兵书,不再额外扣除金币,金币不足时
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《剑指潇湘》测试版更新公告|2026年10月5日截图
《剑指潇湘》测试版更新公告|2026年10月5日
本公告不代表正式上线或全部真机验收完成。 各位主公,本次更新围绕国战、副本挑战、武将养成和界面操作进行调整,同时修复章节宝箱与游戏启动相关问题。 玩法与挑战 国战重设计为「天下争城」:魏、蜀、吴围绕 15 座城池争夺,加入城池产兵、道路行军与真实战损。可选择 50%、75% 或 100% 兵力出征,并通过集结、输送与连通城池组织攻防。对局采用战功目标和限时胜负规则,支持查看详细战报。该模式仍需继续
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《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月9日截图
《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月9日
各位主公,本次更新内容如下: 兵书吞噬升级调整:仅消耗作为材料的兵书,不再额外扣除金币,金币不足也可正常吞噬升级。 主城操作修复:修复“每日任务”“为爱发电”“主城菜单”“存档管理”等快捷按钮无法点击的问题。 手机显示优化:修复部分机型主城左侧留白,地图铺满屏幕,操作按钮保留安全区避让。 云存档兼容修复:完善旧版存档和空存档的读取处理,修复相关读取失败问题,保留账号校验与进度冲突保护。 界面与资源
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《剑指潇湘》1.0.81 更新公告 9月22日截图
《剑指潇湘》1.0.81 更新公告 9月22日
亲爱的主公: 本次更新围绕联机稳定性、存档安全、养成系统、建筑经营和战斗体验进行了全面优化。 一、联机与存档 • 默认进入常驻联机服务器,支持多人在线玩法。 • 断网后可继续进行单机玩法,联网恢复后自动尝试重连。 • 接入 TapTap clientCloud 云存档方案,优化跨设备进度同步。 • 增强云档合并保护,避免旧存档覆盖新进度。 • 修复断线期间继续发送网络请求导致的连接异常和 WASM
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《剑指潇湘》测试版更新公告|2026年10月6日与7日截图
《剑指潇湘》测试版更新公告|2026年10月6日与7日
各位主公,本次更新集中修复武将技能、养成显示、招募记录和副本结算,并调整主城资源经营体验。 武将与技能 修复张飞控制效果:全体怯弱与单体眩晕分别结算,避免敌方一次技能眩晕我方全员;修复护盾吸收命中后应生效的控制,以及副本控制免疫误套用到敌方全队的问题。部分指定守将仍按自身规则免疫控制。 检查全部47名武将,修复多名武将技能未生效、旧效果重复叠加、增益不结束及错误数值基准的问题。涉及治疗、护盾、吸血
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版本 v1.0.102 · 2026 年 9 月 29 日截图
版本 v1.0.102 · 2026 年 9 月 29 日
《剑指潇湘》更新公告 各位主公:本次更新为日常征战与邮件奖励领取带来几项便利调整,也为激励视频奖励增加了随机惊喜。快来看看本次更新内容吧! 🎁 邮件奖励 · 支持全部领取 邮件界面新增「全部领取」操作,可一次领取当前可领取的奖励,减少逐封收取的操作。 领取仍按邮件逐项处理;背包、资源或存档条件不满足时,请根据游戏提示处理后再试。 🎬 激励视频 · 金币奖励随机掉落 完成激励视频观看后,可随机获得
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《剑指潇湘》9 月 28日 版本更新公告截图
《剑指潇湘》9 月 28日 版本更新公告
各位主公:九阵布阵与战斗体验优化 本次更新围绕阵法布阵、战斗目标规则与存档兼容进行了优化,希望让排兵布阵更清晰、战斗策略更易理解。 更新内容 九阵布局调整:九种阵法均采用 3×3 五格布局,明确前排、中排、后排;战斗中敌我阵型按双方视角镜像呈现。 普攻目标规则优化:普通攻击优先选择敌方前排;前排无人后,再依次选择中排、后排。 战法目标说明更清楚:治疗优先选择剩余兵力比例最低的友军,满血目标会顺延;
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《剑指潇湘》1.0.92 更新公告 9 月 23 日截图
《剑指潇湘》1.0.92 更新公告 9 月 23 日
各位主公,本次更新集中调整了主城、酒馆和存档体验: 主城体验:补齐缺失建筑,优化建筑名称的位置与自适应显示;点击建筑可打开对应功能或升级弹窗。原导航按钮整合至右下角二级菜单,菜单支持滚动。 酒馆与武将:周泰正式加入游戏。酒馆额外奖励的说明和倒计时移入酒馆界面,奖励到期后发至邮件,原有招募照常开放。兵书库存统一放入背包,站位选将列表显示武将品质颜色。 邮件与兑换:邮件界面新增玩家群提示。每个存档限用
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