傍晚六点以后,院楼里的声音会慢慢少下来。投影幕布还亮着,窗外最后一点夕阳贴在桌沿。有人已经开始收电脑,有人还在争论上一页数据,而顾清晏坐在靠窗的位置,笔尾轻轻抵着下巴,没有急着加入。她在听。等到发言的人终于停下来,她才低头,在纸页边缘补上一行字。有时候,她给人的印象就是这样。不抢着成为第一个开口的人,却总会记住被其他人漏掉的那一句。不习惯把我知道挂在嘴边,却会在真正需要的时候,把已经理清的东西推
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目前游戏主线剧情已完成逐步定稿,准备进入美术设计环节,后续工作线:在美术设计完成后将开始对游戏本体的程序制作,完成UI的初步设计,该任务结束后将进入第一次Demo版本发布在第一次Demo版本发布后将收集玩家建议,对剧情内容进行小规模的修改并基本确定剧情文案,完成该任务后进入配音与音乐的制作工作。上述工作完成后进行Beta版本发布。Beta版本发布后将根据测试玩家的意见进行最后一次优化,并视审核
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