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群英三国:刘备传
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2026-09-11这是一款三国题材的肉鸽闯关策略游戏。
你将扮演一方势力之主——你守的不只是一座城,而是整条战线。城墙即主公,耐久即性命,一旦城墙垮塌,征途便戛然而止。
在由 50 个小关连续组成的肉鸽长对局里,你会不断遭遇「三选一」的抉择:招募武将、打造装备、觉醒三围与暴击、点亮「锻体」词条,或抽中改变规则的核心机制牌——点石成金、财富达人、讨价还价、神机妙算……每一局都从零开始,随机应变搭配出独属于你的流派。
武将分品质而来,传说名将尽入卡池,谁能助你长治久安,全看临场取舍。除主线征途外,更有装备秘境、...
你将扮演一方势力之主——你守的不只是一座城,而是整条战线。城墙即主公,耐久即性命,一旦城墙垮塌,征途便戛然而止。
在由 50 个小关连续组成的肉鸽长对局里,你会不断遭遇「三选一」的抉择:招募武将、打造装备、觉醒三围与暴击、点亮「锻体」词条,或抽中改变规则的核心机制牌——点石成金、财富达人、讨价还价、神机妙算……每一局都从零开始,随机应变搭配出独属于你的流派。
武将分品质而来,传说名将尽入卡池,谁能助你长治久安,全看临场取舍。除主线征途外,更有装备秘境、...
开发者
合肥市封狼网络科技有限公司
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
卡牌游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话我们想做一款"每一局都不一样"的三国游戏。 不是重复刷同一条通关路线,而是让你每次开局都要重新思考:这一局该先拉武将,还是先堆城墙?是该拼爆发速推,还是靠回血与护甲稳扎稳打地耗死对面?我们喜欢那种"因为一张牌而彻底盘活局势"的瞬间,也喜欢"一步走错、满盘皆输"的紧张感——这正是肉鸽的魅力,也是我们把整场征途连续 50 关串在一起的原因。 在平衡上,我们希望没有唯一解:锻体、装备、机制牌、武将各有出路,随机里藏着抉择,抉择里又有策略。数值我们还会持续打磨,只为了让每一局的"变强"都来得扎实、爽快。 当然,它远不完美。感谢你愿意花时间玩我们的游戏,也感谢每一条反馈与建议——你们才是让这款游戏变得更好的人。如果你在某一局里打出了自己都觉得痛快的 Build,欢迎告诉我们,那会是给我们最好的鼓励。 愿你在乱世中,守得住城,也守得住野心。 (开发团队 敬上)
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这是一款三国题材的肉鸽闯关策略游戏。
你将扮演一方势力之主——你守的不只是一座城,而是整条战线。城墙即主公,耐久即性命,一旦城墙垮塌,征途便戛然而止。
在由 50 个小关连续组成的肉鸽长对局里,你会不断遭遇「三选一」的抉择:招募武将、打造装备、觉醒三围与暴击、点亮「锻体」词条,或抽中改变规则的核心机制牌——点石成金、财富达人、讨价还价、神机妙算……每一局都从零开始,随机应变搭配出独属于你的流派。
武将分品质而来,传说名将尽入卡池,谁能助你长治久安,全看临场取舍。除主线征途外,更有装备秘境、...
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
卡牌游戏合集(TapTap测试版)
我们想做一款"每一局都不一样"的三国游戏。
不是重复刷同一条通关路线,而是让你每次开局都要重新思考:这一局该先拉武将,还是先堆城墙?是该拼爆发速推,还是靠回血与护甲稳扎稳打地耗死对面?我们喜欢那种"因为一张牌而彻底盘活局势"的瞬间,也喜欢"一步走错、满盘皆输"的紧张感——这正是肉鸽的魅力,也是我们把整场征途连续 50 关串在一起的原因。
在平衡上,我们希望没有唯一解:锻体、装备、机制牌、武将各有出路,随机里藏着抉择,抉择里又有策略。数值我们还会持续打磨,只为了让每一局的"变强"都来得扎实、爽快。
当然,它远不完美。感谢你愿意花时间玩我们的游戏,也感谢每一条反馈与建议——你们才是让这款游戏变得更好的人。如果你在某一局里打出了自己都觉得痛快的 Build,欢迎告诉我们,那会是给我们最好的鼓励。
愿你在乱世中,守得住城,也守得住野心。
(开发团队 敬上)


