1、重入江湖奖励优化 新增50次、100次、200次以上奖励档位,每次重入的全属性加成分别为0.5%、1%、2%;对应档位的章节怪物与Boss属性、战斗收益同步提升。 2、排行榜奖励提升 提高江湖榜、问鼎榜每日发放的武道积分奖励。 3、功法自动装备 系统根据功法当前等级的属性数值,自动择优装备同类功法,无需手动切换。 4、离线收益全额领取 取消观看广告领取全部离线收益的要求,玩家可直接免费领取10
需要重新启动一下,通过游戏页面右上角胶囊导航三个小点,点击重新启动即可 版本更新说明 排行榜优化 江湖榜、问鼎榜调整为周榜。 每周日 00:00 重置并开启新一周排名。 每日武道积分奖励大幅提升。 两榜奖励独立计算,支持补领近7日奖励。 武道传承扩展 新增10个传承加点节点。 增加暴击、防御、恢复、商店刷新、装备保底、Boss增伤等效果。 传承体系由27个节点扩展至37个节点。 玩家可自由搭配不同
版本更新说明 章节战役新增困难、地狱模式 章节战役新增「困难」和「地狱」难度: 普通难度默认开放 通关当前章节普通 Boss 后解锁困难 通关当前章节困难 Boss 后解锁地狱 只能切换当前章节难度,不能手动选择其他章节 难度越高,敌人和 Boss 越强,通关奖励越丰厚 Boss 战和问鼎阁战斗中无法切换难度 武器与绝品神兵优化 新增 1-10 品武器成长体系,10 品完美武器与对应绝
更新内容 悟道传承分支优化 三系武器专属分支取消互斥限制。 剑法、刀法、枪棍分支可以同时投入传承点。 玩家可根据装备、功法和战斗需求自由搭配。 保留各分支的专属效果,不影响已有加点数据。 暴击系统优化 暴击率上限调整为 50%。 暴击伤害上限调整为普通伤害的 500%。 新增可提升暴击和暴击伤害的道具,为暴击流派提供更多成长空间。 角色页面和战斗计算将同步使用新的上限规则。 积分商城扩充 新增二阶
需要重新启动一下,通过游戏页面右上角胶囊导航三个小点,点击重新启动即可 更新内容如下: 1、江湖榜每日排行榜积分无法领取的问题已修复 2、增加多次离线挂机收益合并功能,如单次挂机时间较短,可暂不领取离线收益,选择稍后处理,累计时长后可通过离线收益弹窗或者设置页面的离线收益这里领取离线收益 3、优化积分商城内的皮肤设定,所有皮肤属性增幅叠加,切换皮肤只改变外观展示 更新兑换码:YDZS0926 奖励
1、优化江湖榜和问鼎阁积分奖励规则 江湖榜、问鼎榜页面仍展示前 50 名。 每日奖励范围扩大到前 500 名: 第1–3名:50积分 第4–10名:45积分 第11–20名:40积分 第21–50名:35积分 第51–100名:30积分 第101–200名:20积分 第201–500名:10积分 2、修复已装备物品仍在背包显示问题,后续不会在背包内显示 3、修复江湖榜和问鼎阁排行榜积
需要重新启动一下,通过游戏页面右上角胶囊导航三个小点,点击重新启动即可 本次更新内容: 新增轮回排行榜 按玩家轮回次数进行排名。 展示角色名称、UID、轮回次数、章节进度和战斗力。 每日结算,前50名获得武道积分。 新增武道积分商城 使用武道积分兑换绝品功法、神兵和角色皮肤。 商品显示所需积分和兑换状态。 支持限购和兑换记录。 问鼎榜整合至排行榜页面 排行榜页面增加江湖榜、轮回榜和问鼎榜标签。 统
本次更新内容: 武馆等级保留 武馆四个区域等级不再随“重入江湖”重置。 重置角色和章节进度时,武馆等级及相关升级效果保留。 修复饰品强化 修复饰品强化只增加生命、不增加暴击率的问题。 强化后正确同步生命与暴击属性。 优化功法与商店界面 优化功法页面图标显示和尺寸。 调整功法卡片布局,减少空白。 优化商店部分文字的换行、单位显示和信息排列。 更新兑换码:YDZS50000 奖励:银两 50,000
,幸好你昨天更新了,不然我估计都玩不下去了![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)



