给《篮球纪元:我的生涯》的老玩家报个进展:独立续作《篮球纪元:我的生涯2》已上线,0.1.6 更新也已发布。这次针对启动、读档、保存和退役流程中的已定位问题进行了修复,并调整了部分界面与操作体验。部分球员展示姓名和立绘标识已更新,角色外号与已有生涯继续保留。如果你喜欢从新人一路打到退役的生涯过程,可以来试试这次的新起点:• 在 1996、2002、2010 三个纪元中选择开局,新建生涯使用完整
周末来球场聊聊:你最想在哪支球队开启自己的篮球生涯?在本帖评论区留下你的选择,即可参加本次评论抽奖。奖品:共抽出10位玩家。每位获得30天免广告卡和5000生涯币,两项一起发放,不拆分。参与方式:在本帖活动结束前发布一条与游戏有关的评论即可。无需付款、评分、评价或转发;评价内容不会影响中奖机会。同一TapTap账号按抽奖组件规则参与,中奖名单以TapTap官方评论抽奖组件的开奖结果为准。开奖
各位球友,1.0.11 已提交审核,通过后立即上线。这次带来了独立全明星挑战,也集中处理了大家反馈的保存失败、启动卡住和履历过长等问题。🏀 带上你的球队,挑战全明星拿过 MVP、FMVP,也捧起过总冠军奖杯,接下来还能挑战什么?现在,你可以带领当前球队,迎战由当季全明星球员组成的对手!账号累计获得 常规赛 MVP、总决赛 FMVP、总冠军 三项荣誉后,即可解锁。荣誉可以来自不同生涯,不要求
1.0.4 已提交审核,通过后立即上线。这次更新继续处理大家最关心的两件事:为什么亲自上场很难打出模拟比赛里的炸裂数据,以及换设备时到底该怎么恢复自动云档。一、手操新增“生涯之夜”当角色的得分、组织或篮板相关能力达到高水平后,亲自上场会有极少数比赛进入爆发状态:投射+终结达到180后,开始有机会迎来得分爆发;能力越接近满值,机会越高。传球+大局观达到180后,可能得到更多真实助攻机会。防
1.0.1 已提交审核,通过后立即上线。这次主要围绕大家反馈的“生涯后期缺新人”“补强不像签约”“防守事件连续出现”和“有了徽章,综评却不明显”进行调整。一、永久成长新增「巅峰专项」新增八个方向的巅峰专项,可用生涯币购买,每级增加新生涯对应实际属性5点,每项最多8级。完成一段至少5季的生涯后开放前4级,之后每完成一段符合条件的生涯,再开放1级,最高8级。原有永久强化保留,出生仍为30点自由
各位球员好!这几次更新,我们补齐了赛季荣誉和当前赛季记录,也集中修复了大家反馈的总览卡住、英文姓名和存档操作问题。 赛季荣誉更完整补齐得分王、篮板王、助攻王、抢断王、盖帽王,在赛季总结中展示,获得后有专属庆祝,并记入生涯档案。新增全明星,赛季中段评选东西部各12人。新增最佳一阵、二阵、三阵,以及最佳防守球员、最佳新秀、最佳第六人。荣誉计入对应荣耀与成就记录,可在生涯首页的「赛季荣誉」中回看
各位球员,感谢大家一直以来的游玩和反馈!0.9.5 已提交审核,审核通过后将自动更新。本次主要调整了球员成长与徽章培养:不同球员会走出更有差异的生涯,已经点亮的徽章也有了继续培养的空间。一、球员成长不再千篇一律年轻球员会有早熟、标准、晚熟三种成长节奏。有的人很快兑现天赋,有的人需要更多赛季才会迎来巅峰。生涯长度也会出现差异:既有迅速闪耀的“流星型”球员,也有状态保持更久的“常青型”球员。潜
各位球员,感谢大家一直以来的反馈!《篮球纪元:我的生涯》0.9.3 已上线,0.9.4 已提交审核、通过后自动发布。这次更新来自两条最集中的玩家反馈:「模拟场均三十多分,进比赛却拿不到」和「看不见综评和队友数据」。它们都被解决了。一、手操有回报,打得好球权真的变多(0.9.3 已上线)关键回合里选对出手机会、防守成功或传球到位,会赢得球队信任——之后的回合会更常交到你手上。同一动作连续命中会积
感谢大家的反馈,这次重点调整亲自处理比赛时的表现反馈,让关键回合的选择更有影响。一、关键选择会影响后续参与选对出手机会、完成传球或防守处理后,后续回合会更有机会继续参与。变化来自本场已有球权分配,不会额外增加比赛回合。二、手感与盯防反馈连续命中会积累手感;同一种进攻方式连续奏效后,对手也会加强盯防。被针对时及时改变处理方式,可以获得一次变招机会。三、比赛反馈更清楚比赛界面新增手感、盯防
0.9.0 已提交 TapTap 审核,审核通过后开放。以下为本次更新内容,目前线上仍为原版本。这次更新加入可选的 1996 开局。创建新球员时,可以在「1996 · 黄金一代」和「2010 · 新旧交锋」之间选择;已有生涯继续保留原来的纪元和进度。从 1996 开始一段生涯• 独立的开季球队与阵容,体验当时的内线支点和年轻后场。• 新增两条跨赛季队友故事,根据实际球队、搭档与比赛表现展开