索引核心思路:整体发育思路新人必读:告诉你一些过来人踩的坑少走弯路机制解读:一些数值和机制的解读进阶技巧:教你如何死得物有所值因为游戏刚上线,有很有机制与数值都在不断调整变化,所以此攻略不介绍具体的发展规划。核心思路:游戏为单机放置+排行榜类型的弱联网,离线自动获取粮食、铁矿、氚气和暗质等物资资源,且层数越高资源奖励越高。但是推图光有物资不够,还需要以下资源才能走得更远:转生点 通
游戏更新日志各位玩家大家好!为优化整体游戏体验,提升玩法流畅度与福利质感,服务器已于今日完成版本更新。本次更新针对多项核心玩法、机制及界面功能进行优化调整,具体更新内容如下:【新机制 & 新科技】入侵机制调整 入侵中途退出时,兵力恢复至入侵开始前状态。新增转生科技,升级消耗 100 转生点,每级升级价格提升 1.5 倍;每级可额外获得 1 次转生入侵失败后回退 1 关卡的次数。星际商人机制
9.19 版本更新日志各位指挥官: 本次版本更新已完成,对掉落机制、兵种战力计算进行重构,上线全新指挥官系统,迭代遗冢天塔玩法,重新梳理星球链顺序,同时修复页面问题并完成底层维护,详细更新内容如下:【新增系统】指挥官系统上线 新增指挥官标签页,下设指挥官、装备、招募、讨伐四个子栏目;后勤、军事词条效果正式接入仓储容量、部队训练速度属性。【机制 & 数值重构】碎片掉落重构 调整关卡掉落基础
各位玩家大家好!本次版本维护已完成,更新内容如下:账号封禁:新增封禁 TapUID:1903636510亡魂军团机制优化:亡魂警报界面新增跳转转生按钮,交互逻辑与入侵界面保持一致底层计算优化:调整大数值系统运算规则,避免数值超出存储上限引发异常邮箱功能修复:修复邮箱领取相关问题,新增一键领取与邮件删除功能版本补偿兑换码:F77Z76AQ5Q6H
新手出征,看起来很不错,值得一玩
只一按星际仓库就静止,有时卡顿黑屏。来看一下时间和资源发展,资源静止数字停了。
哈哈挖矿生产部队 嘎嘎乱杀
掉军队bug??, 刷着星图出征,跳入侵,在入侵界面我的护卫舰和驱逐舰直接没了一堆,我没刷图没掉过的,第一次掉我还以为我哪按错了,第二次反应过来了,太恶心了
游戏做的挺好的,可玩性很强,打发时间
有点小时候玩星际的味道,打发时间很好。