预告过的那件事已经生效了。设置页顶部新增「这皿怎么玩」四行:目标(让一条菌脉活到下一个皿)、皿面三步(点亮着的菌落 → 点它旁边带「+」的空位 → 确认生长,扣的是代谢物)、顶栏三个数字依次是什么、四个页签各管什么。生效时间:2026-09-19 21:15(北京时间),线上包 v222242。数值一行没动。预告帖:https://www.taptap.cn/moment/850472001
这篇只回答一件事:皿面上那些会动的东西分别是什么意思。全部按当前线上版本逐条核过;玩家「青玄」在评价里一次问齐了七点,这里统一给一份,别人也能查。▍菌落外面那圈慢慢呼吸的光晕表示这颗菌落已经连通——从接种枢纽沿已激活的菌脉能走到它。没连通的不呼吸。它只回答「通不通」,不回答「吃不吃得饱」:受供不足的菌落照样呼吸,但产量会掉下去。▍菌脉线条的粗细线越粗,这条菌脉此刻实际输送的酶液越多;通了
这一版改的是上手说明,已经提交平台审核,通过后会自动更新到线上,不用重新下载:· 设置页顶部新增「这皿怎么玩」四行:目标(让一条菌脉活到下一个皿)、皿面三步(点亮着的菌落 → 点它旁边带「+」的空位 → 确认生长,扣的是代谢物)、顶栏三个数字依次是什么(代谢物产出、污染抵达倒计时、已占位点数)、四个页签各管什么(皿面铺菌脉、留种看三条质量并切种迁育、实验台买跳皿研究与皿内模块、记录看印记树与原壤
1. 一句话:你在玩什么让一条菌脉活到下一个皿。地表只剩盐尘、酸雨和毒雾,你是复土局最后一名培养员。你手里是一块 7×13、共 91 个位点的固定培养皿。你接种菌群、沿相邻位点铺开菌脉、把代谢物从唯一的接种枢纽送到每一处生长点。关键的反常识设计:长大本身是有代价的。 菌脉越大产出越高、能挑的菌枝越好,但它同时在吃掉你剩下的时间——污染边界会沿挂钟向内推进,从安全到预警、入侵,最后整皿崩塌。所