今天,暴雪嘉年华暗黑破坏神5正式公布,随后放出了大量核心设定信息。游戏时间线设定在暗黑4约100年后,庇护之地已彻底沦陷,大菠萝赢了,英雄们失败,没有城镇或安全区域。玩家进入的是一个被恐惧之王完全统治的末世世界。玩家扮演威斯特玛失落王国的继承人,威斯特玛已被彻底攻陷并沦为地狱前哨,主角拥有能进入恐惧领域并生还的特殊体质,与迪亚波罗之间存在某种深刻且危险的羁绊。大菠萝不再只是最终Boss,而是从游
暴雪放出《暗黑破坏神5》首批职业情报,一次性揭晓三名可玩角色,官方也表示,这仅仅只是游戏职业爆料的开端,后续还会有更多新角色登场。 本次公布的角色包含系列老面孔猎魔人、武僧,以及全新原创职业瘟疫骑士。猎魔人保留经典定位,手持双弩进行远程游击,依靠灵活身法游走伏击恶魔;武僧主打近距离肉搏,以拳脚搭配圣力惩戒魔物。而瘟疫骑士是重甲职业,核心围绕疫病与毒素体系,能够在战场散播瘟疫,还可以借瘟疫效果强
暴雪今天发了条推文,但就两句话,但这两句话背后压着的东西比嘉年华开幕式那堆预告片都重,1.3亿玩家,一个庇护之地,一场对抗地狱的无尽之战。有1说1,1.3亿这个数字放在整个游戏行业里都是能排上号的。系列从1996年初代算起,三十年时间攒下这个体量,四部正统作品,最新一部是2023年的暗黑4。但我觉得真正有意思的不是这个总数,而是暴雪自己补的那句,暗黑3到现在还有几百万玩家在刷,暗黑2重制版的用户