自由模式有个关卡的困难级别,正经的打了几次,根本打不过,只能斩首了,买个运兵车,再加上一堆坦克,趁AI不注意,把基地给占了,然后把步兵保护好,两个回合直接拿下基地,太爽了
大家好!9 月 26 日那一版发出去以后,很快就有人来反馈,说得很到位:敌人一直在造运输车,不造防空,总部也不守;7000 的坦克还打不过 4000 的侦察车;困难模式就只是敌人钱多。一、优化了AI逻辑二、增强轻坦克坦克防御力 25 → 35坦克炮打重装甲 10% → 25%三、难度:敌人少拿钱,但会打了AI 变聪明以后,原来的加码就太重了,所以跟着往下调:难度 之前 现在简单
大家好,隔了两天又来发一版。这几天主要干了三件事:加了一张大地图开始每周轮换、海军能下水了、打到一半的局可以存盘接着打。一、增加超大地图,周挑战:神罚你扮演左边的国家,摧枯拉朽,占领所有的岛屿二、海军来了四种海军单位,神罚地图就是它们的主场,只能在港口生产。战舰:最贵的一艘,也是最能打的。隔着海岸能轰 2 到 6 格外的目标,内陆也躲不掉。巡洋舰:反潜导弹加防空机炮,船上还能带 2
我们的工程师新建造了超时空传送仪器,可以去不同时代了。
大家好!这一版憋了三天,是开测以来改动最大的一次。之前的版本里,一局打完就是打完了:赢了开心一下,然后回到一张列表。从这一版开始,每一局都会留下点东西。打仗挣战功,战功换军衔、练部队;钻石升指挥官、点天赋;每张地图分三档难度,三颗星等你来拿。首页也不再是菜单了,是一座会随你一起长大的基地。我挑重点,一条一条说。一、首页变成了你的基地一打开游戏,看到的是一整座军事基地的俯瞰图。大楼就是入
2026.09.21 · 测试版 92db30c这次更新主要围绕“每天有新战局、兵种收集有记录、战场操作更顺手”展开。以下整理的是 9 月 18 日之后的主要变化。01 每日挑战:守城、突袭、护送,换一种方式取胜新增三张不同目标的挑战地图,每天开放其中一张,按北京时间零点依次轮换:孤城待援:带领中央守军抵挡四面进攻,守住指定城市,撑过第 6 天敌方回合。斩首行动:用有限的突击队穿过防线,
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有点像高级战争
这个游戏有点像高级战争,大家快来玩一下这个游戏,非常的好玩