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执剑人:
有个想法,这游戏本来玩起来很放松很享受,现在东西加了很多,做的总体也不错,但是感觉再加下去的话是否会让人的游戏体验从放松变成感觉开始有点肝了?所以想问问官方从游戏肝度层面是怎么定位这款游戏的,是定位在轻松还是其他什么?
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汪了个喵:
游戏整体节奏偏快,在同类型中,节奏都算是快的感觉!各种植物~作物的成熟时间,牧场的成熟时间,白天黑夜的转换时间等等~都很快!!
总之就是很快就能资源满仓,设备满级,装备到顶!更新的速度都赶不上玩家一天肝的!!
节奏变慢点,也不用担心等待的时间没东西玩吧,还有钓鱼呢,在增加点鱼类菜谱,鱼的种类,后期再增加各种战斗,各种NPC发布的各种资源型的任务[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]