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皓月禅心
重开了个六十多天的,学乖了围起来弓箭蹲守埋伏突袭熊。
但是弓箭的操作使用很不方便。了围起来定点射击以外,当前操作模式弓箭确实…考虑重新给弓箭一个运行方式?
铲子的自动使用在基地里简直噩梦,一不小心就属于拆家模式…考虑重新给铲子对于设施的确认回收提示?
钓鱼品种太多占用背包。烤出来就是大小鱼,考虑直接不要品种直接大小鱼?不然钓鱼背包占用率,不如直接提刀去打猎呢。
作物品种也很多但是实用率不高。除草概率出种子,作物收割必得种子,也就是说种子获得率过于溢出。考虑收获时降低出种子概率?或者直接丢弃物品限时从大地图消失?
狗狗作用显得可有可无。伤害太低,主打陪伴的话有些花瓶。考虑给狗狗实用功能,比如猎犬性质协助捕猎小动物比如兔子,鸟?拾取战利品?……发散思维~
这种沙盒荒岛求生我很喜欢,期待内容丰富。
三级套铁剑杀熊

如视频,原理是熊扑击的动作只有落点有伤害

Baby卑鄙
拉到水边或海边用弓箭打就行了,海边更好打
TapTapUU
那个鱼饵怎么用啊?我想想树种的规整些,可以优化一下吗?地图最北的那个熊还是什么,是适合用弓箭吗?用剑掉血很快,或者增加制药机?如果往基建上发展,想要修路,因为海水提取要走过去,有时候看地图也走得歪歪扭扭[表情_比心]
已经到底了