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大荒幽冥录

大荒幽冥录

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水墨志怪 2D 即时战斗 ARPG。削韧破绽处决的刀剑对决,多分支技能树与随机词缀构筑。暗黑水墨风格类游戏。
开发者
豌豆他爹的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
角色扮演游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话【更新日志 10月14日 · 上线至今全记录】 ◆ 十月中・第六职业「行者」与全量品质修复 新增职业・行者(无相宗):第六职业,近战「残影爆发」流派——位移留影、分身自动斩击、暴击收割三线归一;五行本命木,主色幽碧。角色栏随之扩至 6 个洞府(六卡弧形排布、每页 3 格可翻页) 新增系统・五转「无相真身」实体分身:淡红色实存单位、头顶「真」字标识,永久驻场并继承角色多数属性(随强化成长);自带 85% 免伤、替本体吸引周围仇恨,还会随机施展影袭 / 影杀 / 影刃回旋三式 新增界面・左侧「战斗信息」按钮:战斗与营地随时点开,查看本场被击杀次数、击杀妖物、获得金币经验,外加本场到手的 10 类掉落资源(强化石 / 血岩 / 魂石 / 荒石 / 妖魔石 / 域外强化石 / 妖物碎片 / 秘境碎片 / 符箓 / 装备,为 0 的置灰列出) 新增加成・看广告两条增益通道:每次观看额外累计金币掉落、分解强化石、分解血岩各 +1%,每日 15 次看满各 +15% 新增机制・武器固定「攻击值」词缀:所有武器最上方常显一条攻击值,按职业区分(力士 > 神射 > 剑侠 / 行者 > 术士 / 巫祝);术士、巫祝的装备读数统一改称「法术伤害 / 法术攻击」 新增显示・秘境卡片直接展示保底进度:小秘境显示底材计数、大秘境显示圣品 / 荒石 / 专属计数,还差几次出货一目了然 新增设置・「画面背景」开关:关闭战斗背景只剩宣纸底色,低端设备长时间挂机更稳 修・幽冥套装超规格(连续两轮根治):发现上一批「拉回」所用的夹紧天花板本身错高一倍,已修正到设定带;再把收敛范围从幽冥套扩到所有带词缀装备(圣品 / 仙品 / 荒石一律按各自品质带上限),玩家投入的强化与洗炼次数一分不减,老存档更新后读档自动完成换算 修・云存档跨设备丢失:背包变大后上传被平台静默丢弃——改为分片 + 批量读写,旧格式存档照常可下载 修・行者显示与手感:序列帧资源撞号导致「没动画 / 角色栏看不见 / 比例偏大」全部修复;走路与施法动作帧、技能图标、转职爆发特效重制;被动节点 12 条全部实装(此前投入多数为零收益,行者实战强度将明显提升) 修・远程职业自动战斗站桩死区:术士 / 神射 / 巫祝在特定距离「既不移动也不出手」最长 7 秒,已从几何上根除;近战职业贴脸不再无谓后撤;被击杀时提示会显示致死一击承受的伤害量 调整・域外战场:小怪强度抬升到幽冥末段之上再高一档;首领第一波防御降低 1/3(开局更好上手),此后属性随波次线性递增,待得越久压迫感越强 调整・四孔底材此前被嵌套掷点把实际概率压到不足文案的 1/80(等于刷不到),改为独立判定正常出货并补上保底;单件装备词缀条数按品质封顶收紧,旧存档自动收敛 修・破限装备面板显示:破限后战斗属性早已翻倍、面板却仍显示原始值——现在装备详情直接显示实得值并标注乘区;另修复伤害飘字重叠、装备录卡死、妖物立绘更新不生效、首领血条与按钮重叠、召唤物状态栏跨职业串字等一批问题 ◆ 十月六至九日 · 域外战场与幽冥套装 新增玩法・域外战场:营地中央撕开一道空间裂缝即可进入,限时 1 小时,异界怪物强度远超主线;死亡或时限到点自动退回营地(不计通关)。开启需普通 / 大荒两枚妖魔石,可在各难度尽头首领处寻得 新增・域外专属怪物 20 种:10 只专属首领 + 10 只专属小怪,各带本命五行、三阶段主题名与专属掉落,幽冥录图鉴同步收录 新增・荒石装备「魂化」:已穿戴的四孔荒石装逐件激活,逐档解锁全技能伤害、转职技能等级、减伤与免疫控制 新增・荒石装备「破限」:用域外强化石把已穿戴荒石装的等级上限继续推高 新增・首领全面远程化:改为弹道攻击、保持在交战圈外,并附带定身 / 冰冻控制(HUD 顶部实时显示剩余时间) 新增・命格盘上限提高至 2000 级,修为点总上限同步放宽 修・幽冥套装超规格:此前部分幽冥(冥品)套装的词缀数值远超设计上限、且随关卡层数失控膨胀,与面板显示完全脱节。现已把词缀上限固定、不再随关卡难度与域外战场变动;老玩家已获得的超规格套装件,读档时自动收敛回设定档位内 修・技能延伸 / 命格加点每次上线需重新投放;修・装备录打开即卡死;修・妖魔录卡片文字重叠 ◆ 十月上旬 · 三难度与大荒营地 新增・普通关卡三难度(普通 / 大荒 / 幽冥):怪物属性与掉落逐档翻倍(大荒 ×2、幽冥 ×4),通关 1 万层解锁下一档,关卡上限 1.5 万层;右上「难度」按钮随时切换,未解锁灰显并写明条件 新增・幽冥套装(冥品):大荒千层以上首领与幽冥首领概率掉落,单件词缀 7~8 条,成套属性全面高于荒石装(酆都冥套 / 孟婆冥套) 新增・大荒营地:进游戏先落营地(水墨篝火 + 站立角色),点「出发」按当前难度进关;战斗右侧「返回营地」可随时终止战斗回营。营地内背包 / 妖物 / 荒石 / 看广告 / 七星照月 / 幽冥迷宫等入口照常可用 新增・上线签到:10 天日程,每日 1 次,奖励含套装 / 仙品 / 圣品套 / 提炼专属 / 强化石 / 荒石装 新增・星君佩背饰:五职业各一款,七星照月每日轮值掉落碎片,180 片合成,可与星君剑同佩 新增・命格一键加点:圆盘中心「一键加满」「加完现有」,修为点一次投完 新增・商铺「金币换血岩」:金币可直接兑血岩(每日封顶 100 枚),游戏内大额货币统一走万 / 亿显示 修・命格 / 技能延伸加点每次上线要重加:根因是「一次性回档」标记未持久化,已修复,加点从此正常保存 修・技能延伸圆盘:门禁链按技能裁剪(非召唤技能不再出现「御灵」等无关延伸)、中心信息完整显示、新增树枝导引线 修・幽冥迷宫:战斗方向、背景淡化、切出后角色站立不动、隐藏关与 BOSS 结算等一系列问题 优化・离线收益基准改为按「各难度最高层 × 难度倍率」取最大 ◆ 十月 · 幽冥深处 新增玩法・幽冥迷宫:144 格全屏探索,翻格取强化石/经验/金币/碎片与随机套装散件;精英 1v1 限时 60 秒、隐藏关连战两波、幽冥之主藏于随机格(大秘境 200 层镇守级);精英必掉 2~10 阶符箓、BOSS 必掉 10 阶符箓;每日 10 次 新增背饰・星君佩:五职业各一款(青霜佩/朱砂佩/玄铁佩/听风佩/素月佩),七星照月每日轮值掉落碎片,180 片合成,可与星君剑同佩 新增系统・上线签到:10 天日程(套装/仙品/圣品套/提炼专属/强化石/荒石装),每日 1 次 新增系统・转职技能强化:迷宫产出技能强化石,强化一/三/五转爆发伤害 新增防御五行通道:怪物攻击带本命元素,玩家五抗词缀真正生效;抗性页签与怪物头顶本命系一目了然 重做・属性延伸圆盘:8 条技能向分叉(锋锐/舒展/凝练/御灵/化形/凝真/锐意/穿云)+ 门禁树枝导引 + 手机屏幕自适应 重做・命格盘圆盘化:12 命格环列、点选加点;强化上限提至 200 级、荒石装可强化 巫祝完全体:纸将嘲讽坦克、大纸魂自动合体与月华绽放、全套水墨动作与技能特效 ◆ 九月下旬・职业与生态扩容 新增第五职业・巫祝(月华祠):首个女性职业,月相轮四相流转、引魂纸魂,三分支 27 节点 新增第四职业・神射(神机营):远程物理射手,五行箭系(贯日/穿云/缠藤/捕兽夹)、游猎风筝走位、24 件专属提炼与弓弩水墨图标 新增・四职业新分支技能(凝霜/燃魂/怒岳/逐风)与 60 件新分支专属装备 新增・大荒榜挑战:斗技场镜像对决、挑战榜、大荒争锋称号 10 档 新增・每日/每周委托、赛季任务链、构筑预设 3 组、定向改属性、五行面板、掉落保底(圣品 8/荒石 40/专属 12 次)、离线收益(看广告提至 12 小时)、存档云备份、洞府五处 新增・荒石 11~13 号与四孔进阶装、八只妖物伙伴、32+ 称号、镇守黑雷与 19 张镇守水墨背景、开场插画 新增・五行归墟:金木水火土元素伤害通道、相生相克轮转连招、怪物本命抗性、21 条五行词缀 ◆ 九月中・首发奠基 水墨志怪 2D 即时战斗:削韧→破绽→处决三段节奏,无限波次割草 三职业首发:剑侠(青霜剑宗)/ 术士(符灵观)/ 力士(金身门),技能树 15 级上限、关键天赋取舍 暗黑系装备:74 条词缀、14 套套装、48 件传奇、品质六档、强化与精炼附词、符箓之语 8 配方、血岩定向交易 玩法矩阵:小/大秘境与镇守、破限(等级上限 +100)、七星照月、大荒历赛季(3 季轮换 + 天时词缀)、每日副本、灾厄词条(最高 ×4)、命途无尽、名册首领 20(专属掉落)、精英怪词缀、秘境随机事件、大荒榜、荒石镶嵌锻造、赛季与成就称号 初始可选六种职业,无限刷怪,水墨风格割草机,有各种想法及疑问加群792504982
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水墨志怪 2D 即时战斗 ARPG。削韧破绽处决的刀剑对决,多分支技能树与随机词缀构筑。暗黑水墨风格类游戏。

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角色扮演游戏合集(TapTap测试版)

【更新日志 10月14日 · 上线至今全记录】
◆ 十月中・第六职业「行者」与全量品质修复
新增职业・行者(无相宗):第六职业,近战「残影爆发」流派——位移留影、分身自动斩击、暴击收割三线归一;五行本命木,主色幽碧。角色栏随之扩至 6 个洞府(六卡弧形排布、每页 3 格可翻页)
新增系统・五转「无相真身」实体分身:淡红色实存单位、头顶「真」字标识,永久驻场并继承角色多数属性(随强化成长);自带 85% 免伤、替本体吸引周围仇恨,还会随机施展影袭 / 影杀 / 影刃回旋三式
新增界面・左侧「战斗信息」按钮:战斗与营地随时点开,查看本场被击杀次数、击杀妖物、获得金币经验,外加本场到手的 10 类掉落资源(强化石 / 血岩 / 魂石 / 荒石 / 妖魔石 / 域外强化石 / 妖物碎片 / 秘境碎片 / 符箓 / 装备,为 0 的置灰列出)
新增加成・看广告两条增益通道:每次观看额外累计金币掉落、分解强化石、分解血岩各 +1%,每日 15 次看满各 +15%
新增机制・武器固定「攻击值」词缀:所有武器最上方常显一条攻击值,按职业区分(力士 > 神射 > 剑侠 / 行者 > 术士 / 巫祝);术士、巫祝的装备读数统一改称「法术伤害 / 法术攻击」
新增显示・秘境卡片直接展示保底进度:小秘境显示底材计数、大秘境显示圣品 / 荒石 / 专属计数,还差几次出货一目了然
新增设置・「画面背景」开关:关闭战斗背景只剩宣纸底色,低端设备长时间挂机更稳
修・幽冥套装超规格(连续两轮根治):发现上一批「拉回」所用的夹紧天花板本身错高一倍,已修正到设定带;再把收敛范围从幽冥套扩到所有带词缀装备(圣品 / 仙品 / 荒石一律按各自品质带上限),玩家投入的强化与洗炼次数一分不减,老存档更新后读档自动完成换算
修・云存档跨设备丢失:背包变大后上传被平台静默丢弃——改为分片 + 批量读写,旧格式存档照常可下载
修・行者显示与手感:序列帧资源撞号导致「没动画 / 角色栏看不见 / 比例偏大」全部修复;走路与施法动作帧、技能图标、转职爆发特效重制;被动节点 12 条全部实装(此前投入多数为零收益,行者实战强度将明显提升)
修・远程职业自动战斗站桩死区:术士 / 神射 / 巫祝在特定距离「既不移动也不出手」最长 7 秒,已从几何上根除;近战职业贴脸不再无谓后撤;被击杀时提示会显示致死一击承受的伤害量
调整・域外战场:小怪强度抬升到幽冥末段之上再高一档;首领第一波防御降低 1/3(开局更好上手),此后属性随波次线性递增,待得越久压迫感越强
调整・四孔底材此前被嵌套掷点把实际概率压到不足文案的 1/80(等于刷不到),改为独立判定正常出货并补上保底;单件装备词缀条数按品质封顶收紧,旧存档自动收敛
修・破限装备面板显示:破限后战斗属性早已翻倍、面板却仍显示原始值——现在装备详情直接显示实得值并标注乘区;另修复伤害飘字重叠、装备录卡死、妖物立绘更新不生效、首领血条与按钮重叠、召唤物状态栏跨职业串字等一批问题

◆ 十月六至九日 · 域外战场与幽冥套装
新增玩法・域外战场:营地中央撕开一道空间裂缝即可进入,限时 1 小时,异界怪物强度远超主线;死亡或时限到点自动退回营地(不计通关)。开启需普通 / 大荒两枚妖魔石,可在各难度尽头首领处寻得
新增・域外专属怪物 20 种:10 只专属首领 + 10 只专属小怪,各带本命五行、三阶段主题名与专属掉落,幽冥录图鉴同步收录
新增・荒石装备「魂化」:已穿戴的四孔荒石装逐件激活,逐档解锁全技能伤害、转职技能等级、减伤与免疫控制
新增・荒石装备「破限」:用域外强化石把已穿戴荒石装的等级上限继续推高
新增・首领全面远程化:改为弹道攻击、保持在交战圈外,并附带定身 / 冰冻控制(HUD 顶部实时显示剩余时间)
新增・命格盘上限提高至 2000 级,修为点总上限同步放宽
修・幽冥套装超规格:此前部分幽冥(冥品)套装的词缀数值远超设计上限、且随关卡层数失控膨胀,与面板显示完全脱节。现已把词缀上限固定、不再随关卡难度与域外战场变动;老玩家已获得的超规格套装件,读档时自动收敛回设定档位内
修・技能延伸 / 命格加点每次上线需重新投放;修・装备录打开即卡死;修・妖魔录卡片文字重叠

◆ 十月上旬 · 三难度与大荒营地
新增・普通关卡三难度(普通 / 大荒 / 幽冥):怪物属性与掉落逐档翻倍(大荒 ×2、幽冥 ×4),通关 1 万层解锁下一档,关卡上限 1.5 万层;右上「难度」按钮随时切换,未解锁灰显并写明条件
新增・幽冥套装(冥品):大荒千层以上首领与幽冥首领概率掉落,单件词缀 7~8 条,成套属性全面高于荒石装(酆都冥套 / 孟婆冥套)
新增・大荒营地:进游戏先落营地(水墨篝火 + 站立角色),点「出发」按当前难度进关;战斗右侧「返回营地」可随时终止战斗回营。营地内背包 / 妖物 / 荒石 / 看广告 / 七星照月 / 幽冥迷宫等入口照常可用
新增・上线签到:10 天日程,每日 1 次,奖励含套装 / 仙品 / 圣品套 / 提炼专属 / 强化石 / 荒石装
新增・星君佩背饰:五职业各一款,七星照月每日轮值掉落碎片,180 片合成,可与星君剑同佩
新增・命格一键加点:圆盘中心「一键加满」「加完现有」,修为点一次投完
新增・商铺「金币换血岩」:金币可直接兑血岩(每日封顶 100 枚),游戏内大额货币统一走万 / 亿显示
修・命格 / 技能延伸加点每次上线要重加:根因是「一次性回档」标记未持久化,已修复,加点从此正常保存
修・技能延伸圆盘:门禁链按技能裁剪(非召唤技能不再出现「御灵」等无关延伸)、中心信息完整显示、新增树枝导引线
修・幽冥迷宫:战斗方向、背景淡化、切出后角色站立不动、隐藏关与 BOSS 结算等一系列问题
优化・离线收益基准改为按「各难度最高层 × 难度倍率」取最大

◆ 十月 · 幽冥深处
新增玩法・幽冥迷宫:144 格全屏探索,翻格取强化石/经验/金币/碎片与随机套装散件;精英 1v1 限时 60 秒、隐藏关连战两波、幽冥之主藏于随机格(大秘境 200 层镇守级);精英必掉 2~10 阶符箓、BOSS 必掉 10 阶符箓;每日 10 次
新增背饰・星君佩:五职业各一款(青霜佩/朱砂佩/玄铁佩/听风佩/素月佩),七星照月每日轮值掉落碎片,180 片合成,可与星君剑同佩
新增系统・上线签到:10 天日程(套装/仙品/圣品套/提炼专属/强化石/荒石装),每日 1 次
新增系统・转职技能强化:迷宫产出技能强化石,强化一/三/五转爆发伤害
新增防御五行通道:怪物攻击带本命元素,玩家五抗词缀真正生效;抗性页签与怪物头顶本命系一目了然
重做・属性延伸圆盘:8 条技能向分叉(锋锐/舒展/凝练/御灵/化形/凝真/锐意/穿云)+ 门禁树枝导引 + 手机屏幕自适应
重做・命格盘圆盘化:12 命格环列、点选加点;强化上限提至 200 级、荒石装可强化
巫祝完全体:纸将嘲讽坦克、大纸魂自动合体与月华绽放、全套水墨动作与技能特效

◆ 九月下旬・职业与生态扩容
新增第五职业・巫祝(月华祠):首个女性职业,月相轮四相流转、引魂纸魂,三分支 27 节点
新增第四职业・神射(神机营):远程物理射手,五行箭系(贯日/穿云/缠藤/捕兽夹)、游猎风筝走位、24 件专属提炼与弓弩水墨图标
新增・四职业新分支技能(凝霜/燃魂/怒岳/逐风)与 60 件新分支专属装备
新增・大荒榜挑战:斗技场镜像对决、挑战榜、大荒争锋称号 10 档
新增・每日/每周委托、赛季任务链、构筑预设 3 组、定向改属性、五行面板、掉落保底(圣品 8/荒石 40/专属 12 次)、离线收益(看广告提至 12 小时)、存档云备份、洞府五处
新增・荒石 11~13 号与四孔进阶装、八只妖物伙伴、32+ 称号、镇守黑雷与 19 张镇守水墨背景、开场插画
新增・五行归墟:金木水火土元素伤害通道、相生相克轮转连招、怪物本命抗性、21 条五行词缀

◆ 九月中・首发奠基
水墨志怪 2D 即时战斗:削韧→破绽→处决三段节奏,无限波次割草
三职业首发:剑侠(青霜剑宗)/ 术士(符灵观)/ 力士(金身门),技能树 15 级上限、关键天赋取舍
暗黑系装备:74 条词缀、14 套套装、48 件传奇、品质六档、强化与精炼附词、符箓之语 8 配方、血岩定向交易
玩法矩阵:小/大秘境与镇守、破限(等级上限 +100)、七星照月、大荒历赛季(3 季轮换 + 天时词缀)、每日副本、灾厄词条(最高 ×4)、命途无尽、名册首领 20(专属掉落)、精英怪词缀、秘境随机事件、大荒榜、荒石镶嵌锻造、赛季与成就称号

初始可选六种职业,无限刷怪,水墨风格割草机,有各种想法及疑问加群792504982

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