大家好,我们是创饰计工作室,《苍蝇乐园》的开发团队。配图为安卓开发版本的真实实机截图:图1展示卵、幼虫、蛹与成蝇的背包收集;图2是绿色控制台主界面;图3是苍蝇拍互动及三种工具入口。画面中的数值为测试存档状态,后续界面与玩法可能调整。第一次见面,想先聊聊我们正在做的这个有点特别的小项目:如果把平时总想赶走的苍蝇,变成可以观察、养成和收集的屏幕小伙伴,会是什么体验?我们希望保留它们飞起、落下、散
大家好,我们是创饰计工作室。今天分享电脑版“神经链接”玩法的一组开发进展:从苍蝇的视角操作时,前肢握持和武器动作怎样更自然。以下内容与配图均来自电脑版开发测试,尚不代表手机版已加入这些功能。【先把东西握稳】今天调整了第一人称前肢的肘腕位置,减少前肢挡住枪身的情况,并修正持枪距离与画面比例。按住瞄准时,持握位置会向视野中央靠拢。【走动、开火和挥砍,各有反馈】最新开发版本中,武器会随步速轻轻摆
大家好,我们是创饰计工作室。今天分享手机版0.6.21开发分支的繁育调整:让每次配对的可能结果更容易理解,也给图鉴添一些新面孔。本文是开发进度展示,不代表TapTap线上包已同步更新。【稀有繁育,继续尝试】开发版取消了稀有繁育的次数上限,改为随累计成功产卵次数递减的稀有后代概率。未得到稀有后代时,卵仍会正常成长为普通品种。规则按父母双方累计次数较多的一方计算,具体概率可在界面查看;这不等于保证
同题
现实中根本是一个压缩包,一个卵鞘至少孵化出10多只,游戏只有一只