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素尘荆尸
版本答案——无敌流:1.战士的胜利旗帜,加暴击率2.忍者的末日预感,每次暴击减一秒全技能冷却3.野蛮人的背水一战,八秒无敌真男人4.猎人的预谋,预谋亮了才指定用背水一战,等于15秒一次无敌,而不是45秒5.忍者烟雾弹,这个技能有着比旋风还强的聚怪效果,因为远程敌人的普攻打不到你了,AI判定需要近战,这样除了钻地虫和会传送的法师,大部分敌人都会走过来送头6.战法的鬼手,这是弥补烟雾弹缺陷,对付钻地虫和传送法师的,拿来吧你以这六个技能为基础,就算只放铁钉或者空手普攻都能杀穿竞技场,有耐心就是千人斩,之后的具体技能搭配,交给你的主观能动性了
怎么总感觉法师比刺客弱啊

操作有失误,不过打起来完全没玩双持刺客时爽,伤害没刺客高就算了,因为血量问题容错率比刺客低 帖子翻了翻很少有人玩法师 想问下法师怎么玩,技能搭配还能再合理些吗

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素尘荆尸
玩法师,可以,但要配合无敌流套路,什么是无敌流?战士的胜利旗帜(加暴击率),野蛮人的背水一战(八秒无敌),猎人的预谋(预谋亮了才用背水一战,等于15秒一次无敌,而不是45秒),忍者的末日预感(每次暴击减一秒全技能冷却),以这四个技能为基础,就算只放铁钉或者空手普攻都能杀穿竞技场,有耐心就能做到千人斩。当法师就得放烟雾弹聚怪,没错,烟雾弹能聚怪,因为远程敌人的普攻打不到你了,会乖乖走过来送头,主角站在竞技场边缘放烟雾弹效果最佳,然后往另一侧放暴风雪和旋风,旋风也是聚怪效果,而且两个技能都是多段伤害,敌人越多,冷却刷得越快,技能刚按下去,放招动作还没做完,技能又亮了。同理,只要在无敌流四个技能的基础上,玩任何职业都是无敌的。
素尘荆尸
根本不用测,一周目就得主升吟游诗人的技能,盗贼学到潜行就停,猎人学到散射就停,把吟游诗人的神技“全能”拿到手,瞬间解放所有职业三分之一技能了,关卡打完就打竞技场,探索最强的技能组合,等你找到最强套路,早就学满156个技能了,而且属性还是平均分配的
元焏
iOS没有中文,玩着好难受
快速刷装备
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萝卜山大王
拿移速的饰品就成跑酷游戏