憋笑:
竞技场有特别搭配,必带杀生术,刷cd和保命你自己选,一个劲用杀生术秒杀就行了,虽然很慢,但是打到后面几千个怪都是一样的操作,直到你不想刷为止
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理论上忍者那个加的是物理暴击伤害,法术技能只吃智力;另外左边那个属性栏我印象里应该能往下拖动,能看到暴击率暴伤这些详细属性
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我这也是,开局有个矿坑人物我把人杀了拿回来石头,20多级的时候有任务说去打什么东西 结果不知道为啥任务没了
怎么总感觉法师比刺客弱啊
操作有失误,不过打起来完全没玩双持刺客时爽,伤害没刺客高就算了,因为血量问题容错率比刺客低 帖子翻了翻很少有人玩法师 想问下法师怎么玩,技能搭配还能再合理些吗
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玩法师,可以,但要配合无敌流套路,什么是无敌流?战士的胜利旗帜(加暴击率),野蛮人的背水一战(八秒无敌),猎人的预谋(预谋亮了才用背水一战,等于15秒一次无敌,而不是45秒),忍者的末日预感(每次暴击减一秒全技能冷却),以这四个技能为基础,就算只放铁钉或者空手普攻都能杀穿竞技场,有耐心就能做到千人斩。当法师就得放烟雾弹聚怪,没错,烟雾弹能聚怪,因为远程敌人的普攻打不到你了,会乖乖走过来送头,主角站在竞技场边缘放烟雾弹效果最佳,然后往另一侧放暴风雪和旋风,旋风也是聚怪效果,而且两个技能都是多段伤害,敌人越多,冷却刷得越快,技能刚按下去,放招动作还没做完,技能又亮了。同理,只要在无敌流四个技能的基础上,玩任何职业都是无敌的。
















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