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彩云叶
理论上忍者那个加的是物理暴击伤害,法术技能只吃智力;另外左边那个属性栏我印象里应该能往下拖动,能看到暴击率暴伤这些详细属性
草绿色的黄史莱姆
法提的传说吧,感觉是挺好玩的
全智力法师淦爆Boss

就很离谱(并不) 随便发个视频玩玩而已啦啦啦 反正没人看啦啦啦(✪▽✪) 冷门游戏真不戳~( ̄▽ ̄~)~ 就是流程有点短

逆泊行
光堆进攻属性的话,还是物理系列的感官体验更暴力一些
xuanyunhai
好像是有一个市中心铁匠铺的任务,要去打一个石头怪一样的boss,但我不记得是不是这个阶段的任务了...商店里确实有比红牙伤害更高的武器,但你要是想要伤害最高的,建议还是去竞技场刷金边武器,只是你这个汉化版...不知道竞技场能不能打开...
素尘荆尸
楼主格局小了,版本答案并没有武僧的任何技能,什么是版本答案?我来告诉你:战士的胜利旗帜(加暴击率),野蛮人的背水一战(八秒无敌),猎人的预谋(预谋亮了才用背水一战,等于15秒一次无敌,而不是45秒),忍者的末日预感(每次暴击减一秒全技能冷却),以这四个技能为基础,就算只放铁钉或者空手普攻都能杀穿竞技场,有耐心就能做到千人斩。控场的目的是保命,那为什么不直接用有无敌效果的技能呢?
天剑韧心鬼切
还要吗?