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人生模拟器

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热度
32
适用年龄
12+
30
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你出生了。第一个月,你什么都不记得。
《人生模拟器》把一辈子摊开成 909 个月——从胎儿期到 75 岁,一个月走一步。每月 100 点行动点,自己决定花在哪儿:读书、工作、社交、锻炼,或者什么都不做。
压力最大的地方在这儿:父母给你定了一个目标,而你心里有另一个。
有些选择当场就有回报,有些要等三十年才结果,还有些代价你到老了才发现。22 种结局,各有各的落款。
502 条事件、76 种职业、12 款小游戏,每一局都不一样。
这里没有标准答案,也没有「最好的人生」。不同的活法通向不同的结局,游...
开发者
泠笙的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话这个游戏的起点,是一个很多人都有过的问题: 父母给你规划的那条路,和你自己想走的不是同一条 —— 你听谁的? 《人生模拟器》不打算替你回答。它只做一件事:把你选的那条路,如实算给你看。 我们用「月」做刻度,909 个月,从胎儿期到 75 岁。因为真正决定一生的,往往不是高考那天、入职那天,而是那些没什么特别的月份里,你反复做的那件小事。所以每个月给你 100 点行动点,看你怎么花。 写着写着,我们定下一条规矩:不给任何选择判对错。22 种结局里没有哪一个叫「赢」。有人觉得「平庸一生」是失败,也有人玩到那儿反而松了口气 —— 两种反应都对。 还有两件事做得很死:没有内购,没有广告。不是清高,是这题材不适合 —— 一个人回头看自己的一生,不该被打断。 你在游戏里的数据只存在你自己的设备上。我们不收集,也看不到。 最后一句:如果玩完某一局,你想给家里打个电话,那这个游戏就算做成了。
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你出生了。第一个月,你什么都不记得。
《人生模拟器》把一辈子摊开成 909 个月——从胎儿期到 75 岁,一个月走一步。每月 100 点行动点,自己决定花在哪儿:读书、工作、社交、锻炼,或者什么都不做。
压力最大的地方在这儿:父母给你定了一个目标,而你心里有另一个。
有些选择当场就有回报,有些要等三十年才结果,还有些代价你到老了才发现。22 种结局,各有各的落款。
502 条事件、76 种职业、12 款小游戏,每一局都不一样。
这里没有标准答案,也没有「最好的人生」。不同的活法通向不同的结局,游...

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当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)

这个游戏的起点,是一个很多人都有过的问题:
父母给你规划的那条路,和你自己想走的不是同一条 —— 你听谁的?

《人生模拟器》不打算替你回答。它只做一件事:把你选的那条路,如实算给你看。

我们用「月」做刻度,909 个月,从胎儿期到 75 岁。因为真正决定一生的,往往不是高考那天、入职那天,而是那些没什么特别的月份里,你反复做的那件小事。所以每个月给你 100 点行动点,看你怎么花。

写着写着,我们定下一条规矩:不给任何选择判对错。22 种结局里没有哪一个叫「赢」。有人觉得「平庸一生」是失败,也有人玩到那儿反而松了口气 —— 两种反应都对。

还有两件事做得很死:没有内购,没有广告。不是清高,是这题材不适合 —— 一个人回头看自己的一生,不该被打断。

你在游戏里的数据只存在你自己的设备上。我们不收集,也看不到。

最后一句:如果玩完某一局,你想给家里打个电话,那这个游戏就算做成了。

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