跟审核 AI 斗了足足十几回合之后,续作 《中世纪人生模拟器(二)》 终于过审上线。这次一共三条职业线:护卫线(就是原来的雇佣兵线,被和谐了)、法官线、吟游诗人线。上一部《中世纪人生模拟器》承蒙大家捧场,所以有了这一部。美术承接上一部的羊皮纸画风,但这次加了 单边灰边和装订线,翻页的时候有真书的感觉。新的文本呈现方式也换了:事务选项先给你三条路,选完再落结果,数值变化单独列一行。以前是自
本次更新,1,海盗线完工,从落寞孤岛生存再到成为皇家海军最严厉的父亲。2,全新玩法升级,在不同阶段,增加全新玩法,小海盗时期,通过分配人力资源和招兵获取资源,滚雪球积累。海盗船长时期,攻陷港口,获取据点,打败竞争对手,收取过路费。海盗领主时期,开设船队,和领主线经营商行类似,但是这次你有了武装旗舰,并且要应对皇家海军的压力。海盗霸主时期,你可以自由选择打压海军,或者是积极与王室合作,成
《中世纪人生模拟器2》的第二条线——法官线,终于做好了!感谢大家一直以来的支持。 说实话,这条线做得比我想象中慢,也比我想象中更让我反复琢磨。它不是简单换个职业、换套数值,我想让“判词”真的有重量:你写下之后,有人要多关一个时辰,有人少喝一桶井水,也有人一辈子记得你。在寻找第二部素材时,我选了三个方向。第一个是护卫线,灵感来自瑞士的雇佣兵传统:贫瘠的中欧无法生产足够粮食养活大家,青年人就会拿
第一章,逃离海岛攻略级新手教程,点开左上角目标,照着上面做。只要识字,包过的。也可以按照成就上多打几个结局第二章, 招兵买马目标是资源达到一定数量,而且不会死。所以后期资源一定是溢出的。只要保证每个月粮食、训练度是正增长就没什么难的。是想当个只打海军,不抢村民的义贼,还是见人就抢,三光策略的海盗随你心意。(别想着因为时间无限,所以多囤点物资到下一章去。) 第三章,称霸海岛玩法是抢格子,由
《楼市浮沉录》:从海盗、领主、教皇,到楼市操盘手在《中世纪人生模拟器》里,我做过三个内容海盗,领主,教皇,也感念大家支持获得了还算满意的成绩。这一次,换个口味。正好最近的视频给了我新灵感,于是我把目光转向另一个更刺激的战场——房地产。这次不拿剑,也不拿权杖,改拿地。其实“空城计”这个梗,我在《中世纪人生模拟器》里就玩过。大约一个月前,我刚做好领主线。原计划三条线路:领主、海盗、教皇。我一直认为
手上没铜币,但刷到的两个选项都要铜币,结果卡在这了
这这是想干啥
千呼万唤始出来,朋友们!《中世纪人生模拟器》的最后一块版图——教皇线,终于完工了!动笔写这段剧情前,我斟酌了很久。宗教题材很难写,它天然牵扯着信仰、权力与人。作为一个坚定的唯物主义者,我当然不信鬼神之说;但在写作过程中,我也忍不住反思:在生产力落后的年代,宗教究竟意味着什么?所以整条线里,我没有写任何教义。见习修士时期: 你不再只是一个只会清修祷告、不问世事的闲散人员,而是村子里帮大家处理问