



九族消消乐
当经典海战棋俄罗斯变体,硬核碰撞中华方块字!
很多玩家可能玩过经典的桌游“海战棋(Battleship)”,特别是它最经典的俄罗斯变体规则:双方在一个 10×10 的网格上,隐藏布置 10 艘不同长度的单位(1个四格,2个三格,3个两格,4个一格)。因为规则限定**单位之间不可以相邻布置,所以在双方轮流盲打开炮时产生了两个极具爽感的机制:
第一,如果命中目标,就可以继续发射;
第二,如果一个单位被完全暴露(击沉),那么它周围一圈的格子都会自动曝光(标记为安全水域)。这种通过已知线索去排查未知区域的过程,玩起来很有扫雷的感觉。
规则虽然硬核好玩,但我做了一个特别的“本土化”设计——我把那些冰冷的钢铁战舰,全都替换成了中国传统家族体系的“九族”方块字。
在游戏里,4格长的无敌巨舰变成了“列祖列宗”,3格变成了“祖父母/堂兄弟”,而最难被命中的1格小艇,则是“儿/女/妻/我”。你面对的不再是大洋,而是流转的太极阴阳盘;你发动的也不再是海战,而是一场字面意义上的“九族消消乐”。
结合方块字的特性和扫雷机制,游戏产生了极强的心理博弈快感:
扫雷式的悬念揭晓: 当你在盲区中打中一发,棋盘只会显示一个“亲”字(代表船未沉,且你可以继续开炮!)。此时你的大脑会立刻开启扫雷推理:剩下的部分在上下还是左右?直到你顺藤摸瓜把这一串格子彻底“扫”出来击沉,周围一圈水域瞬间曝光,它也会同时暴露真名——“哦!原来刚刚扫出的是对方的堂兄弟!”
万物皆可替换: 游戏内加入了强大的自定义词条功能。只要看段广告解锁,你就可以把打中时的“亲”改成“狗”,把“爸爸”改成“老板”,把“堂姐妹”改成“狗前任”……让严谨的扫雷推理,变成同机双人对战时的专属相声舞台。
纯正国风视听: 智莽行书法大字、墨韵卷轴、太极阴阳双色棋盘,再加上唢呐、钹鼓、葫芦丝等传统乐器音效,把中式对决的氛围感拉满。
最后必须特别声明一下:游戏题材纯属恶搞,无论是“消灭九族”的设定,还是大家自定义的那些奇葩称呼,都仅仅是为了给同机对战的朋友们提供一点乐子。只为娱乐,切勿当真,大家玩得开心就好,千万别因为在“扫雷”时扫掉了对方的“列祖列宗”而伤了和气!千万不要火并啊!
赶紧拉上坐你旁边的好友,用一部手机,来一局阴阳对决吧!


